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别人t的伤害都好高啊

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雷神毒液啥的,感觉输出都很高,12000伤害20000-30000抗伤
我t玩浩克啥啥的,冲进去吃一窝伤害狼狈跳回来,感觉纯纯给对面刷能量😭
坦克到底咋玩😭我每次玩都是跳过去打一套然后跳回来,然后再跳过去打一套再跳回来,感觉有一种很忙但是什么都没干的感觉


IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-18 11:13回复
    浩克别死就不算送能量,你被打残对面加能量,能回来自家奶妈也加能量


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2025-01-18 11:24
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      IP属地:福建来自Android客户端3楼2025-01-18 12:01
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        浩克在对面狗多就打保牌,长枪多就打骚扰,本身血牛特性确实就是送能量,但是相对的也可以给自己家奶加能量,一般跳过去拍两下一个右键就回来等下一波


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-01-18 18:21
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          浩克这英雄你咋想伤害也不可能高到哪去的,能让你跳进去一顿酷酷乱锤的局啥角色伤害能比你低


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-01-18 18:31
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            我理解是会玩3种职业才算开始入门了,也就是会快速拆解对面阵容的强势点(也就是你纵容强势发挥出来就一定逆风)和弱势点(也就是克制点),以及怎么针对的问题,所以还是先把3种职业的代表人物先玩懂再想办法去克制对面的套路,t可以先玩简单的比如奇异博士熟悉t的职责(吸引火力+挡关键伤害+炸一下群伤&控狗+伺机切奶切残血c),如何配合队友去解对面的大或者优势,这样你知道什么时候自己该干什么,不该干什么,什么时候队友需要帮助(对面扔投掷物大就开盾挡一下,暴风女的大都可以挡,海拉开大下意识就第一时间收盾飞上去怼满),什么时候对面是在给机会(脆皮走位不慎暴露在你面前),什么地形下什么阵容占优势(对面有树人就不要轻易上前被断了奶线回不去被围死,对面有惩罚者就始终记得避开枪线不要随意破盾),对面的弱点最怕什么克制它,什么时候的什么操作对面会难受就尽量去尝试,还有最关键的是像奇异博士的每个大都是一次巨大的博弈,可能决定了团战的胜利与否,从而直接推车几十米or40%占领进度


            IP属地:贵州6楼2025-01-18 18:34
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              基础:多走地,别没事乱跳,就超过90%低段位浩克了。
              进阶:多跳,别一直走地,就超过99%低段位浩克了。


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-01-18 18:35
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                看对面的站位。
                站的比较散的,可以考虑直接跳奶位,逼对面回头。
                站的紧凑的,就不要正面跳,容易直接栽里面。从侧面稍微绕一下再跳奶位,拉枪线的效果更好。
                对面狗位多,那就多站自家奶身边给盾,打架的时候多看自家奶位的位置,保证被切的能时候跳回去锤狗位。
                自己家狗位多,可以跟狗位一起冲,先捶死对面奶位就算赢。
                自家没狗位就少跳,越跳越输,除了上高台赶人下来,尽量抱团。对面奶位走位失误,能跳一次就锤到的时候再跳过去打两圈。超过一次跳跃的距离就不要去了。


                IP属地:江西来自Android客户端8楼2025-01-18 18:46
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                  我只会玩万磁王混分


                  IP属地:河北来自Android客户端9楼2025-01-18 18:48
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                    如果对面后排互保,这时候主要靠大招快速秒杀,绕后过去给对面双奶压力,让对面正面少奶,杀不了人没关系,一直给对面奶压力, 对面t很难玩的,你会发现这样对面奶会少很多奶量,大招决定胜负就完事了


                    IP属地:广东10楼2025-01-18 18:54
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                      站位比较松散的时候盯着奶妈打,站位比较紧凑的时候,跳进去打两下就跳回来,主打干扰阵型等队友配合创造机会,6人配合的游戏别老想着自己一个把后排全切了,那也不现实


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2025-01-18 19:16
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                        浩克伤害本来就不高,但这英雄作用很大


                        IP属地:四川来自Android客户端12楼2025-01-18 19:18
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                          会玩隔壁守望的星星,理解这个英雄会简单一点,区别就是浩克上限比星星高。除了回防接口,要保证自己每一个落点都在掩体旁边,可以随时拉扯
                          一般思路是这样的,团战刚开始的时候,先抢高地驱赶别人优势位置的c,然后站在高地上看阵容,对面狗位进场就先去接狗,因为浩克非常吃资源,要优先保证队友的存活。对面抱团突进就去正面打拳拆火,对面长枪位多就跳脸开盾骚扰,对面双飞就去空摘。核心思路只有一个,如何让队友打的更舒服,其次再是在团战陷入僵局,或者对方失位的时候去强势切人。


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-01-18 20:58
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                            浩克这角色太完美了,能抗能打能跑能上盾 操作好还能对空


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-01-18 22:09
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                              浩克伤害也就比牢队好些。有空就跳后排肘奶妈,对面控制多就等shift好了再去,技能cd就当前排,cd好了继续肘后排。当然熟练度上来了可以根据阵容和局势激进或保守些,确实挺难玩的


                              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2025-01-18 22:54
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