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泰坦关于脆弱

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先说结论,脆弱不行,不值在泰坦装备栏占用格子!为什么说不行,现在英雄攻击普遍一次打3-4格,单格就100-150攻击,增伤受益也不大,因此质量就差,打击机制是随机的就需要大量的脆弱,但是目前的英雄体系量堆不起来,看看三年前的擎天柱才是脆弱的顶峰之作,单体攻击高,优先打脆弱,这样对脆弱的数量要求就低,如果现在英雄也有类似机制我觉得脆弱可以作为一种流派培养;
脆弱放在海军技能伤害不高,普攻受益更是要打35折(海军普攻模式),那为什么放在海军大家有没有想过?首先目前海军阵容释放异常的量比起燃烧,磁爆不在一个量级,虚弱虽然厉害,偏减伤,解决不了海军输出差的问题,所以加入脆弱增加输出,也就是作为一个辅助,做个添头把。



IP属地:福建来自Android客户端1楼2025-01-18 11:13回复
    预测下月海军提升方向,基础参数小幅提升,技能方面虚弱应该是不会动了,要么是提高攻击异常伤害收益上限,要么是堆脆弱数量,回到文章开头的结论,脆弱泰坦不值得占用泰坦装备栏,欢迎探讨


    IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-18 11:21
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      2025-09-08 05:36:15
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      改成普攻结束后必定添加脆弱,然后英雄技能伤害优先锁定脆弱就行


      IP属地:上海来自Android客户端6楼2025-01-18 13:35
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        脆弱效果一般的原因主要是因为受到攻击一次后,脆弱效果就消失了。如果能像虚弱一样虚弱的目标行动后消失,这效果就直接起飞。


        IP属地:上海7楼2025-01-18 16:49
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          所以放个重创不如个减伤么


          IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2025-02-15 15:16
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            龙女出来后,最近要解决异常状态的问题,想来想去还是把破甲拿出来用了,配了一个满星破甲,只能说破甲当下效益较低,不过考虑到以后可能会逐步提升脆弱系数,也可能放开血盾的伤害限制,这样用还是没啥问题的


            IP属地:福建来自Android客户端9楼2025-02-15 15:26
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              脆弱数值低,要是跟磁爆一个数值就纯纯超模了


              IP属地:陕西来自Android客户端10楼2025-03-21 15:57
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                脆弱本来就不适合海军,要是艾达王有薇薇安的强度海军也不会缺伤害,也不会那么多人去研究无铁壁阵容


                IP属地:陕西来自Android客户端11楼2025-03-21 15:59
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