先说结论,脆弱不行,不值在泰坦装备栏占用格子!为什么说不行,现在英雄攻击普遍一次打3-4格,单格就100-150攻击,增伤受益也不大,因此质量就差,打击机制是随机的就需要大量的脆弱,但是目前的英雄体系量堆不起来,看看三年前的擎天柱才是脆弱的顶峰之作,单体攻击高,优先打脆弱,这样对脆弱的数量要求就低,如果现在英雄也有类似机制我觉得脆弱可以作为一种流派培养;
脆弱放在海军技能伤害不高,普攻受益更是要打35折(海军普攻模式),那为什么放在海军大家有没有想过?首先目前海军阵容释放异常的量比起燃烧,磁爆不在一个量级,虚弱虽然厉害,偏减伤,解决不了海军输出差的问题,所以加入脆弱增加输出,也就是作为一个辅助,做个添头把。


脆弱放在海军技能伤害不高,普攻受益更是要打35折(海军普攻模式),那为什么放在海军大家有没有想过?首先目前海军阵容释放异常的量比起燃烧,磁爆不在一个量级,虚弱虽然厉害,偏减伤,解决不了海军输出差的问题,所以加入脆弱增加输出,也就是作为一个辅助,做个添头把。

