rt,这几周开了好几个kr满加强全球转x档,都是玩某个边缘势力或者独苗拯救世界,算是踩了不少坑,这里简单总结下。如果有和我一样喜欢大后期打boss的可以看看少走一些弯路。
先列结论:当前版本1.4.3唯一能打的后期boss是3i。
为什么其他阵营不行?
首先是帝约。帝约最大的问题在于绝对主力德皇战后会点解散部队决议反复扣战支直到战支归0。这样如果你1950年才摸到德皇就会发现他的人力是0。人力空的ai有多好打大家都知道。
其次是协约。协约的问题是发力太晚,同样加强会被德皇暴打,以及后期解体bug。这个bug我已经向官方反馈了,可能后面会修。大家都知道英法都寄了的情况下协约会解体,不在同一大陆的敌人会白和。但是大后期协约满世界都是傀儡,而与傀儡白和会导致对宗主白和。所以但凡美国有个南美或者亚洲傀儡没投,你就会发现打完协约美国直接和你白和,又要打第二遍。至于发力晚的问题大伙都知道了——还乡团还乡要点的国策又多又弱,全球加协约,协约ai都能在三战被没人力还只有东墙的德皇按着打。
最后是莫约。俄罗斯本体强度是够的(43年就能满世界飞核弹的含金量),问题是:
1.别家可以加8,他只能+4。这里最大的区别是补给和核心攻防,+8补给是负的,真能一块地堆50+师,本土随便上千攻防,+4则不能
2.莫约ai拉人范围有限,也不能预设。没有印度和美国的boss不是完整的QAQ。
至于其他阵营,评价是大型野怪,24个两栖机坦搭配填线直接碾了。
那么3i强在哪儿?
1.大哥可以+8。全红+8掩盖了英法人力和单体强度的不足,反正死不到1m就解放柏林了,ai开榨干小10m人力还是有的。3i几个大哥虽然都是原始人国策(法国翻新了一半),但是额外+4的buff足够弥补以上所有。
2.内耗最小。只要有红线的tag基本就能预设加3i。玩家后期可以遇到和平发育十年的英法美意印俄联军。其他所有boss玩到45年ai都有3战要打,只有3i是可以预设规避的。(国际主义,你好强大!)
3.不会干涉非洲或者其他烂地。帝约协约会吃一大堆非洲烂地恶心人,打吧烂地不想打,不打吧一会儿就从哪个旮沓掏出来一支陆军登陆来了,尤其当你吃了中东后更为恶心。3i除了阿尔及利亚和突尼斯,打下来后都是解放出中立tag。如果海军够不到西欧也可以宣几个拿跳板。也不用像莫约一样必须爬西伯利亚。中东国家也不用出兵吃沙子。
先列结论:当前版本1.4.3唯一能打的后期boss是3i。
为什么其他阵营不行?
首先是帝约。帝约最大的问题在于绝对主力德皇战后会点解散部队决议反复扣战支直到战支归0。这样如果你1950年才摸到德皇就会发现他的人力是0。人力空的ai有多好打大家都知道。
其次是协约。协约的问题是发力太晚,同样加强会被德皇暴打,以及后期解体bug。这个bug我已经向官方反馈了,可能后面会修。大家都知道英法都寄了的情况下协约会解体,不在同一大陆的敌人会白和。但是大后期协约满世界都是傀儡,而与傀儡白和会导致对宗主白和。所以但凡美国有个南美或者亚洲傀儡没投,你就会发现打完协约美国直接和你白和,又要打第二遍。至于发力晚的问题大伙都知道了——还乡团还乡要点的国策又多又弱,全球加协约,协约ai都能在三战被没人力还只有东墙的德皇按着打。
最后是莫约。俄罗斯本体强度是够的(43年就能满世界飞核弹的含金量),问题是:
1.别家可以加8,他只能+4。这里最大的区别是补给和核心攻防,+8补给是负的,真能一块地堆50+师,本土随便上千攻防,+4则不能
2.莫约ai拉人范围有限,也不能预设。没有印度和美国的boss不是完整的QAQ。
至于其他阵营,评价是大型野怪,24个两栖机坦搭配填线直接碾了。
那么3i强在哪儿?
1.大哥可以+8。全红+8掩盖了英法人力和单体强度的不足,反正死不到1m就解放柏林了,ai开榨干小10m人力还是有的。3i几个大哥虽然都是原始人国策(法国翻新了一半),但是额外+4的buff足够弥补以上所有。
2.内耗最小。只要有红线的tag基本就能预设加3i。玩家后期可以遇到和平发育十年的英法美意印俄联军。其他所有boss玩到45年ai都有3战要打,只有3i是可以预设规避的。(国际主义,你好强大!)
3.不会干涉非洲或者其他烂地。帝约协约会吃一大堆非洲烂地恶心人,打吧烂地不想打,不打吧一会儿就从哪个旮沓掏出来一支陆军登陆来了,尤其当你吃了中东后更为恶心。3i除了阿尔及利亚和突尼斯,打下来后都是解放出中立tag。如果海军够不到西欧也可以宣几个拿跳板。也不用像莫约一样必须爬西伯利亚。中东国家也不用出兵吃沙子。











