就真的,我这练度是有消耗品辅助都能打成这样,纷争也太难打了吧?我这还重开了好几次才击破队(为数不多拿得出手的队伍)给祂打没一条血,结果第二阶段祂又开挂了,就别说这伤害了,光是打那些场地怪的效率就特别低下,明摆着要被团灭的节奏。
结果团灭之后给我一个切换模式的选项,他宝了个贝的给我气笑了,我前面辛辛苦苦打那么久到底是干嘛?系统还提示我切换休闲会失去部分游戏体验,我鸟他干嘛?我要玩的是开心又不是坐牢,我管你纷争的游戏体验怎么样呢?之前还跟朋友吐槽这尼玛3.0太难了吧?就真的我特别讨厌米游的这种高数值战斗,因为这意味着我要把更多时间花在枯燥痛苦的刷遗物词条和肝材料上,这时候定向合成材料又非常有限,但凡有个遗物副词条歪了就是“一失足成千古恨”。这个模式切换既满足了高练度玩家ttk的快感,又照顾到了低练度玩家数值不足的情况,可以说我是觉得良心不少了,可这东西居然团灭才有,为啥不一开始在设置里增添模式切换的选项啊我krao


结果团灭之后给我一个切换模式的选项,他宝了个贝的给我气笑了,我前面辛辛苦苦打那么久到底是干嘛?系统还提示我切换休闲会失去部分游戏体验,我鸟他干嘛?我要玩的是开心又不是坐牢,我管你纷争的游戏体验怎么样呢?之前还跟朋友吐槽这尼玛3.0太难了吧?就真的我特别讨厌米游的这种高数值战斗,因为这意味着我要把更多时间花在枯燥痛苦的刷遗物词条和肝材料上,这时候定向合成材料又非常有限,但凡有个遗物副词条歪了就是“一失足成千古恨”。这个模式切换既满足了高练度玩家ttk的快感,又照顾到了低练度玩家数值不足的情况,可以说我是觉得良心不少了,可这东西居然团灭才有,为啥不一开始在设置里增添模式切换的选项啊我krao

