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第二回合。全员往左移动,
要求也很简单,打死这俩小兵就行。第一回合这俩货已经溜达下来了,又没打到你,你再打死他们,就是策划的意图。
如果输出更多,能打死火怪物也行,打不死也问题不大。
结束时的要求就是,别让火怪物把你拉到地图中上,别让电脑斧子步兵打到你。全员龟缩在左边的小高台下放附近的落位。
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这两个回合的意义,就是让你的输出角色,攒一些豆能量出来,就这么简单。
你也不必去招惹上面的兵,也不必招惹boss。
第二回合结束后,boss和其他兵也溜达的差不多到中间或下面来了。
第三回合,用奥丁,全员搬家,和boss开始死磕。
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如果你有幻灵,有些幻灵召唤出来,不使用的时候,也可以成为砖头,卡位用,放在boss的身后,
如果没有幻灵,调整自己的走位顺序和落位地点。
要求就是,让boss身后有砖,挨打不位移。挨打不位移,挨打不位移,重点三连。
这样吃了豆技能后的一刀,boss抗两刀注定会消除点怒气,但是怒气也不要紧,重要的是吃豆后一刀,给boss累积buff
还一个要点,练好每个角色的走位,争取做到包围boss,包围,包围。裹起来打。这样boss打你就没啥可怕的。
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第三回合全员用奥丁飞上去,给boss一个奥丁,然后多动症想办法打。霞用好脏水技能,其他强力物理近身输出再给boss踹几脚。
第四回合一样。最后奥丁一枪,就我这种阵容,输出角色很少的情况,输出也是溢出的。四回合结束。
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看你上个小号,好像不好意思上大号问。其实没必要,反正战旗游戏,多练,多思考,不行就多问,
战旗游戏的好玩的地方就是琢磨怎么用各种方法,反正能达到效果就行。
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就我这种省钱的阵容,挑战四也满成就了。一次做不到,可以分着拿嘛

恩雅是最好有,恩雅的机制性强度确实邪乎。可以有效增加自己输出角色,还能在地形内加血的效果。
不过没恩雅的话,其实恩雅换成一个强力物理贴脸硬货,也没啥差别的。
就这样啦,懒的再打一次了,也就不多截图了。