1.菲比的三a+重击非常流畅,基本可以稳定2~3秒一次三a重击,以3秒计算的话,因为大招时停不计时间,最多12~15秒能把输出全部打完。
2.关于菲比转火问题,目前确实是影响体验的很大原因之一,但是也有解决办法。基于第一点提到的菲比输出时间只有12~15秒,但队伍整体循环应该在25~30秒,在菲比输出的过程中,可以切光主补光噪以应对多波次怪的情况,实际与一次性把光主上光噪的次数用完对比,没差多大时间。
3.关于v2菲比伤害的问题,在有深塔buff加持下,队伍一轮伤害与同样有深塔当期buff的柯折相似。
4.由目前菲比而产生的疑问以及推断:
1)菲比是c,赞妮是辅助;这个我个人暂时是不认可的,因为菲比具有辅助性质的回路。
2)菲比是辅,赞妮是c;这个我个人也是不认可的,因为菲比目前的强度远远超过了辅助该有的强度。
3)我个人认为菲比可c可辅,赞妮也一样可c可辅;个人相信kl对数值的把控能力,会把强度数值控制成她俩谁c谁的时候一致,而且是在其中一人c的时候另一人是她的辅助。
4)关于数值膨胀,菲比爆不爆今汐的问题,我个人认为是没有的;v2菲比+光主之所以比今汐+渊武强,是因为光主可以看作适配菲比的四星角色,而渊武只是补全今汐叠加韶光机制的拼图,实际并没有伤害上的增幅。至于赞妮的情况,如果赞妮有两种模板,我个人认为辅助模板对菲比伤害的提升是不如大毕业的光主在队伍中的作用大,注意,这里的意思是伤害上的提升。赞妮的辅助模板应该是和菲比的辅助模板一样,伤害基本没有,主要突出后台稳定附着光噪。
2.关于菲比转火问题,目前确实是影响体验的很大原因之一,但是也有解决办法。基于第一点提到的菲比输出时间只有12~15秒,但队伍整体循环应该在25~30秒,在菲比输出的过程中,可以切光主补光噪以应对多波次怪的情况,实际与一次性把光主上光噪的次数用完对比,没差多大时间。
3.关于v2菲比伤害的问题,在有深塔buff加持下,队伍一轮伤害与同样有深塔当期buff的柯折相似。
4.由目前菲比而产生的疑问以及推断:
1)菲比是c,赞妮是辅助;这个我个人暂时是不认可的,因为菲比具有辅助性质的回路。
2)菲比是辅,赞妮是c;这个我个人也是不认可的,因为菲比目前的强度远远超过了辅助该有的强度。
3)我个人认为菲比可c可辅,赞妮也一样可c可辅;个人相信kl对数值的把控能力,会把强度数值控制成她俩谁c谁的时候一致,而且是在其中一人c的时候另一人是她的辅助。
4)关于数值膨胀,菲比爆不爆今汐的问题,我个人认为是没有的;v2菲比+光主之所以比今汐+渊武强,是因为光主可以看作适配菲比的四星角色,而渊武只是补全今汐叠加韶光机制的拼图,实际并没有伤害上的增幅。至于赞妮的情况,如果赞妮有两种模板,我个人认为辅助模板对菲比伤害的提升是不如大毕业的光主在队伍中的作用大,注意,这里的意思是伤害上的提升。赞妮的辅助模板应该是和菲比的辅助模板一样,伤害基本没有,主要突出后台稳定附着光噪。