1.社交系统
完全没有,不玩PVP打完本就是河阳挂机,或者和朋友去各个地图搭衣服拍照,没有什么其他的方式留存用户
2.帮会系统
现在除了几个顶级PVP帮,基本上也没有人在意帮会吧,没有归属感,帮会活动少的可怜,大部分周五帮战完所有活动全开打完一周都不会再看到人了,几分钟做个参悟补灵就再也不会呆在帮会里
3.副本玩法
后出的副本为了延长进度,直接明目张胆的卡数值了,前面两周没有拍到套装的,基本上这周很难过树蛇本了,而且装备更换的途径太少,一周一次的困难团本,除了套装石,315武器还不一定出自己职业的
4.经济系统
有人说金价低好,有人说金价高好,不做评价,但是能让人花不出去钱,就说明这个经济系统是很失败的,我充钱都不知道往哪充,每周拍个装备,又分到其他玩家手里,然后又被收回来,可以消耗的地方很少,只产出不回收
5.PVP玩法
个人感觉局限性太大,要么公平战斗,要么放开自由开红,江湖恩怨情仇被各种规则限制的死死的,搞得都是喇叭口嗨,打也打不起来,鸿钧之战限制名额的NT设定,主战场还有人指挥打一打,分战场全是乱搞
6.PVX玩法
已经被工作室脚本和炒货商人玩烂了,钓鱼点全是鱼竿没了在那一直跳,采集挖矿更是逆天,开法宝直接自动采集,锻造和缝纫现在也不知道有什么用,做的装备没有副本套装属性好,也就雕刻的灌注符有点用
完全没有,不玩PVP打完本就是河阳挂机,或者和朋友去各个地图搭衣服拍照,没有什么其他的方式留存用户
2.帮会系统
现在除了几个顶级PVP帮,基本上也没有人在意帮会吧,没有归属感,帮会活动少的可怜,大部分周五帮战完所有活动全开打完一周都不会再看到人了,几分钟做个参悟补灵就再也不会呆在帮会里
3.副本玩法
后出的副本为了延长进度,直接明目张胆的卡数值了,前面两周没有拍到套装的,基本上这周很难过树蛇本了,而且装备更换的途径太少,一周一次的困难团本,除了套装石,315武器还不一定出自己职业的
4.经济系统
有人说金价低好,有人说金价高好,不做评价,但是能让人花不出去钱,就说明这个经济系统是很失败的,我充钱都不知道往哪充,每周拍个装备,又分到其他玩家手里,然后又被收回来,可以消耗的地方很少,只产出不回收
5.PVP玩法
个人感觉局限性太大,要么公平战斗,要么放开自由开红,江湖恩怨情仇被各种规则限制的死死的,搞得都是喇叭口嗨,打也打不起来,鸿钧之战限制名额的NT设定,主战场还有人指挥打一打,分战场全是乱搞
6.PVX玩法
已经被工作室脚本和炒货商人玩烂了,钓鱼点全是鱼竿没了在那一直跳,采集挖矿更是逆天,开法宝直接自动采集,锻造和缝纫现在也不知道有什么用,做的装备没有副本套装属性好,也就雕刻的灌注符有点用
噶哩给给











