在回合开始前玩家可以通过摆放调整角色站位以高效完成作战
回合开始后玩家将无法进行任何操作 角色进攻序位号如下
我方1号→敌方1号→我方2号→敌方2号→我方3号…这样的顺序来回攻击(火力型角色和支援型角色蓄力/行动不占用序次)最後以敌方全员歼灭或只剩下支援型角色则为我方胜利 反之亦然
因此 在回合开始前我方需要使用输出角色击杀敌方伤害高的角色(有些关卡会特别标记出需要优先攻击的敌方单位)用坦克抵挡敌方攻击 竞技场也差不多如此
有关站位问题说完了 接下来就是前期选角问题
回合开始后玩家将无法进行任何操作 角色进攻序位号如下
我方1号→敌方1号→我方2号→敌方2号→我方3号…这样的顺序来回攻击(火力型角色和支援型角色蓄力/行动不占用序次)最後以敌方全员歼灭或只剩下支援型角色则为我方胜利 反之亦然
因此 在回合开始前我方需要使用输出角色击杀敌方伤害高的角色(有些关卡会特别标记出需要优先攻击的敌方单位)用坦克抵挡敌方攻击 竞技场也差不多如此
有关站位问题说完了 接下来就是前期选角问题