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枪手一出生就是狂二的一辈子

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被动、面板、技能、初武、上限,二十元狂二每一点都是被十元角色枪手完爆的命看我在楼下挨个分析


IP属地:重庆来自Android客户端1楼2025-01-25 11:54回复
    首先是面板同样是增幅武器输出的无防御脆皮角色,枪手6血7盾220蓝5暴击,完美的面板加上高额的能量,而我们的雷夫先生呢?看似高额但实际上根本回不上来的血量,少的可怜一击即破一样纸糊般的护甲,可以说是最畸形的几个脆皮面板了人家狼人也畸形,但开个技能血回满了,您狂战士死了都找不到蓝盾吸血和导师大人的皮鞋👞


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-01-25 11:59
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      2025-09-22 12:11:10
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      再来看看被动,枪手杀敌叠20%攻速和20%暴击率 和减8偏移,而牢狂这位原始人呢?朴实无华的10%攻速,没了枪手被动光是加攻速就是狂战士的一辈子了
      同样是关卡里的常驻输出天赋,一个是看到就选,一个是污染天赋池



      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2025-01-25 12:04
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        小丑角色狂战士,wiki等级三个B,鉴定为仨B角色,放牢九门里都属于下三门那种


        IP属地:陕西来自iPhone客户端4楼2025-01-25 12:06
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          尬黑狂二是最适配扣血暴击的技能,其他角色都要靠死息才能做到,四舍五入狂二等于随便哪个轮椅加上死息,实际强大!


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-25 12:11
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            还有形成鲜明对比的初始武器狙击枪寒鸦7攻击力2蓝耗高射速45暴击,自带转枪防御和连续攻击,能打能防能手刀,属于是任何角色都愿意拿的优秀初武
            反观狂战士的拳套,6攻击力和幽默的极近距离强制位移攻击0暴击率,给狂战士这个小脆皮面板更是1-1<0初武出门唯一打输出的手段就是拳套,拳套想打伤害就得冒着被打残的风险近身,关键是您这近身了也打不死人啊,纯纯挨打的东西守卫石像和冲锋野猪的俘虏一位



            IP属地:重庆来自Android客户端6楼2025-01-25 12:13
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              重量级来了,枪神与狂二的技能对比这里截了元气骑士中文维基的数据,可以很清楚的看到两个技能的对比;
              可以看到,两个技能都是5持续时间8cd的增幅技能,但枪手开了技能不管是哪一种枪械类型都是极高的增幅,哪怕初武带个手枪用很低的固伤清图都是乱杀,对配置要求极低的同时下限极高,自带杀敌回复,一技能清全图无压力,不论清图还是打boss都是极速击杀;
              而被吹上天的狂二呢,出门找个能适配的武器费劲巴拉,拿个伤害低的武器开散打甚至负收益,喜欢我分散攻击降伤害还向下取整吗?哪怕给你强力武器开技能清掉这波,下波怪来的时候你还在等cd不要说什么有配置无敌,给别人不是更无敌,就你狂战士配吃花园锻造台一大堆资源?人人都是修改大神,无限种子肥料材料?我还说超时空忍者拿着倚天剑强无敌呢,强的是配置还是你这角色心里没点数吗?



              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2025-01-25 12:35
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                最后再来看看饭后甜点,地牢援助效果
                同样是十元付费角色,遇到枪手会给顶级天赋愈战愈勇支援,牢狂自己上去当个屁用没有的随从,光看这一点枪手都比狂战士值得买这么一看狂战士真就丑完了,从头到尾没一点比得过枪手




                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2025-01-25 12:41
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                  2025-09-22 12:05:10
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                  这是什么吧?!


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-01-25 21:00
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