针对目前所有改版的意见。。
很多版本都有着一将走天涯的情况。。
比如说一把好的神兵随意就能1V5的情况。
或者好的军师使用一堆军师技200V1000大胜的事例比比皆是~
我觉得适当减弱武将计和军师技。加强兵的伤害才可以。
比如胡兔版就是个很明显的例子,
敌方军师技疯狂的用,武将基本没有武将计。武将单挑小兵都够痛苦的,
敌方大圣天大魔界等等一用,然后反测,自己一方1000兵力打不过敌方200。。
然后兵比武将厉害- -。里面有兵种名剑仙,80功,防御忘记了,速度12,,
武将跟兵单打单,够疼。。
很多版本都有着一将走天涯的情况。。
比如说一把好的神兵随意就能1V5的情况。
或者好的军师使用一堆军师技200V1000大胜的事例比比皆是~
我觉得适当减弱武将计和军师技。加强兵的伤害才可以。
比如胡兔版就是个很明显的例子,
敌方军师技疯狂的用,武将基本没有武将计。武将单挑小兵都够痛苦的,
敌方大圣天大魔界等等一用,然后反测,自己一方1000兵力打不过敌方200。。
然后兵比武将厉害- -。里面有兵种名剑仙,80功,防御忘记了,速度12,,
武将跟兵单打单,够疼。。