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坦克世界在模式上不要学LOL,要学CF!!!多出点副本模式。

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LOL:在赛季内,我什么时候想打就打。坦克世界:在赛季内,需要在特定时间打,导致原本有能力自己打,结果因为没时间玩,所以只能被迫找打手帮打。
英雄联盟跟坦克世界模式运行上都差不多,就是受众玩家的多和少。同样是上手不易,新手菜鸟容易坑队友。英雄联盟也因为模式少,在一段时间内玩家减少,后面也是出了云顶来弥补热度。但是后面类似简易版lol的“王者荣耀”出来之后,好多老玩家都投奔而去,主打上手容易,男女老少皆可玩。结果就是英雄联盟玩家人数进一步缩水。就算把英雄联盟做成手游,也因为操作难度大于王者荣耀,所以玩家人数对比只少不多。
坦克世界既然受众少,新手上手难,何不在人机这方面多发点力呢。学学CF的生化模式和副本,他们老早就知道新手进对战模式,就是被高手虐的,几乎没有任何良好的游玩体验,为此他们很早就开发了生化模式和副本模式来留住风景党、收藏党和新手玩家,而且是随时想玩就点进去玩,进入游戏简单,操作也简单。(虽然暗黑4的纯刷刷模式很多人都厌烦,但这是一个极端例子,但是现实的在线人数一点也不输给坦克世界这个游戏)
一个简单有趣的模式往往吸引很多人,就是有BUG也阻挡不住热度。现代社会比的是创新、新奇有趣的东西,如果你不跟上,就会被落在后面,甚至被迫淘汰。现在的坦克世界玩法单一,上手难度极难,策划玩来玩去无非就是卖金币、卖车(车子不够就凭空造车)、卖成员、卖皮肤而已,实在卖不动就捆绑销售(道德绑架)。就是因为玩法单一,所以只能不断突破下限,但是上限也仅限于此。
如果坦克世界创新一下,引进常驻副本模式(对比标准模式同样可以获得银币,可以打债券,可以使用储备,可以练线),会不会就把坦克世界这盘棋给盘活了也说不定。活着的菜鸟都比脚本好,既然现在都能虚空造车了,为何不多发挥一下想象力,为坦克世界注入新的活力呢。
我觉得如果继续在老路上走下去,可能最后就是死胡同了,何不死马当活马医。


IP属地:福建1楼2025-01-27 17:41回复
    模式单一,想正常玩就只能玩标准模式,大家都挤一块玩了,结果很简单:新手被老手虐,高手被菜鸟队友坑,一局下来大家都不高兴,这可能是玩家少的原因之一。
    新手:我需要练线,车子也不强势,白板车,没有概念,也没有试验场,一出门就是跟玩了十年八年的老玩家对炮,简直毫无游戏体验,感觉自己像被游戏玩了。但是我又喜欢这款游戏,又没其他模式可以简单玩,那我就买个脚本帮我练线,又或者花钱找人代练(就算是高手练线也毫无游玩体验,更别说新手了),产生的结果就是脚本开始多起来了,玩家开始少了,策划看到人数少,没办法只能睁一只眼闭一只眼拿脚本凑在线人数。到这里我想说:是谁在为坦克世界贡献利润,是那些有钱的菜鸟,而坦克世界的环境正在一步步把新手逼退、把老手逼疯。
    一颗老鼠屎都会毁了一锅粥,而谁也不喜欢猪队友。那既然新来的血液都是菜鸟,那就想办法把两者合理的分开,留住新手,也照顾到老玩家(新手跟新手玩躲猫猫,老手跟高手一较高下)。做什么事都要先付出,才会换来更大的回报。马斯克为了让全球用户买到的特斯拉能获得更好的体验,他很早就将特斯拉一部分技术免费开源,拉动全球上下游产业链,最后再用领先的专利技术打败竞争对手,从而一家独大。这些都是可以借鉴的。


    IP属地:福建2楼2025-01-27 18:13
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      2026-06-10 19:36:20
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      说的好


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-01-27 18:18
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        以前守望先锋那种pve就可以


        IP属地:天津来自Android客户端5楼2025-01-27 18:38
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          这游戏入坑成本高的夸张新手根本不可能玩的,而且wargaming在分家后就已经是尸体一具了,你说的东西基本不可能实现。


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2025-01-27 18:47
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            脚本都是白嫖,新手才是韭菜。要迎合新手(利润),就要打破现有格局,俗话说不破不立。没有什么东西是死的,为什么我就只能是坦克对战,就因为游戏名叫“坦克世界”?
            赚钱需要情商,我在外面听一位经理说的很好,他说:情商就是说话让人舒服,这句话警醒了我,原来我没得情商。。。跑题了
            坦克世界策划、制作都需要为玩家考虑,尤其是新来和不离不弃的,需要分别照顾到他们感受,这一点要重视起来。尤其是不断有玩家在论坛、贴吧谈论这款游戏的未来并表示担心的时候。
            革新的时候到了,都知道华为通过不断创新抢下了大部分市场,而苹果却因为原地打转而被前者抛在了后面。
            一直在老路上走,最后只会被自己玩死。换个虚幻五引擎能救一下,锦上添花而已但是救不了,因为本质不变,坦克世界的本质是什么:标准模式(一锅粥、新手老手大乱斗),通行证也只是锦上添花。
            唯一的出路就是模仿(新模式可在游戏试点玩家热度,热度高就常驻):①赛车模式,谁说我老鼠就不是这条街最靓的仔。呵,有趣!②风景社区开放世界养老模式:比比谁的皮肤更帅,名字更靓,开着坦克在马路乱逛,最贵身份尽显,皮肤党的最爱,借鉴暖暖、大表哥2。③棋牌模式:这我不太懂,但是我喜欢玩昆特牌。④副本无脑打怪模式(借鉴剑灵、暗黑4):冷门车可以在此模式大展身手,既能练车,还能熟练车辆,也能打银币和债券,从而把新手和老手慢慢区分出来,形成新手区和高手区。⑤体育合作模式(借鉴体育游戏、霍格沃茨之遗):比如合作的冰壶体育、保龄球等等。⑥云顶模式:借鉴不是只有TX会。
            总而言之,标准模式这一条大乱斗模式的老路走不长了,需要革新。就算不出其他项目,也应该为标准模式加入排位的算法,即:新手进入标准模式玩,匹配到的队友也只能是跟自己实力差不多的对手(类似于十级车最多只能匹配到八级车这样,否则无法玩一样)。这样做玩家可能会长时间匹配不到对手(类似于英雄联盟高端局通常也需要等待几分钟,但基本每个人于此都更加投入和热爱),就算情况如此也应该这样做。好的环境吸引更多的人,当你知道你的队友跟你一样的实力,你会更加投入这短暂的对局,也只有更多的情感投入,才能在后面付出、奉献更多,也更拥护这款游戏。
            就让脚本对战脚本吧,让他们自己玩去~


            IP属地:福建7楼2025-01-27 19:08
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              出生化模式,出爆破模式


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-27 22:48
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                你以为没吃过?


                IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2025-01-27 22:52
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                  2026-06-10 19:30:20
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                  坦克世界地图就这么大。出副本?卖头输出不无聊?


                  IP属地:四川来自Android客户端10楼2025-01-27 23:13
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                    -坦克世界吸引人的地方是什么:无非是坦克的历史文化、曾经的钢铁洪流(震撼)、模拟90年代坦克对战之间互相射击中畅爽淋漓的感觉(欢迎补充)等。
                    -那怎么营造这种酣畅淋漓的感觉呢?举个栗子:“只有身边的同学跟自己同一水平,并且都很拼的时候,你才会跟着拼起来。”也就是说对战双方的技术水平必须保持基本一致,通过大数据算法实现这一想法并不是很难。
                    -不一定说全部都要平衡,用盒子效率分层次来打个比如:0-600效率匹配一组(把工作室脚本安排在这个阶段内),600-900效率一组、900-1200效率一组、1200-2000以上为一组,这不是绝对,但是值得借鉴。
                    -匹配机制的改变,一开始会让所有人不知所措,甚至人数下降,但是为了营造一个好的对局环境氛围,吸引更多新手乐于学习游戏内的进阶技巧而成为高手,这绝对值得一做。(不得不说,这游戏的入门门槛非常高,通常需要玩四五千场才能算懵懵懂懂,没有好的匹配氛围和激励机制,能坚持玩得下去的估计只有脚本和屈指可数真正热爱的人吧)
                    -0-600效率阶段(幼儿园):把工作室的脚本安排在这里,如果还是人数不够,就出官方脚本,人机对战都可以,因为当前阶段新手玩家大都不如脚本玩得好,是没有任何概念的,压根就不知道坦克世界怎么玩,就让脚本充当启蒙老师,这样既消除了脚本对环境氛围的过度破坏,数据也好看了(在线人数)。
                    -600-900效率阶段(小学):这个阶段双方都是懵懵懂懂的,不会找掩体,不会打弱点,不了解坦克性能。只知道开到对方面前右键自动瞄准开炮,估计开镜瞄准射击的动作也才刚学会。这个阶段完全不懂点灯的机制原理、地图理解更不用说。
                    -900-1200效率阶段(高中):这个阶段非常重要,因为这阶段实力差距会逐渐拉开。900、1000效率的玩家刚稍微理解点灯、草后开炮、城镇卡点,但是对地图理解、战场形势、大局观、抓机会的能力依然不太理解。反之,1100-1200玩家会好一点。虽有差距,但好在可以通过更深入的学习拉平差距,提高效率。
                    -1200-2000以上效率阶段(大学):高手可以是老手,也可以是新手。高手间拼的是开炮手稳、地图理解力、抓机会能力、团队之间的配合等。一句话“狭路相逢勇者胜”。


                    IP属地:福建11楼2025-01-28 02:04
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                      坦克打丧失、塔防、卡牌元素


                      IP属地:青海来自iPhone客户端12楼2025-02-18 17:16
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                        和隔壁一样来个非对称模式吧


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2025-02-19 03:45
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