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强大精灵的剧情战力与pvp战力的矛盾

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在剧情逐渐铺开下已经有剧情中的强大精灵出现,在一个有pvp平衡的游戏里就会出现强度矛盾。
目前洛克采用的是“非本体”“幼态”来解决矛盾,此解决方法限制了精灵在pvp平衡里的逼格,使形象和实力出现较大差异。
我提出另一种解决方法:
获得的精灵王无法进化成剧情中的形态,必须使用进化之力临时进化,而低一形态的精灵王就可以脱钩剧情精灵王来控制强度了。
如果想给精灵王的逼格,就把首领进化做强一点。首领进化也是一种限制精灵王登场的手段,你带6只精灵王也只能挑一只首领进化
有些人说限制带精灵王的数量,这并不是一个长久的方法,虽然叫“限制”,其实是另一种放开,这个“限制”下必然每人都会带满精灵王,并没有平衡掉不带精灵王和带精灵王之间的强度,对局环境依然是精灵王pk精灵王。而我提供的首领进化限制,可以平衡掉一部分的强度,如果想用高强度首领化精灵王,那必须绑定血脉魔法进化之力来限制发挥。


IP属地:山东来自Android客户端1楼2025-01-28 11:35回复


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2025-01-28 13:07
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      兄啊,按你这么写这精灵王不是更吃瘪了吗,第一种写法是洛克得到精灵王认可可以召唤精灵王分身,精灵王剧情实力大于或等于PVP实力。你这种写法是精灵王让人给打残了没有办法变回精灵王的最终形态最后让洛克给收服了,先不说PVP实力这精灵王剧情逼格都掉进地心了


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2025-01-28 13:44
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        IP属地:海南来自Android客户端4楼2025-01-28 16:19
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          分身,力量投影之类的够合理了,你这设定太麻烦了纯属出力不讨好,还容易出现平衡问题


          IP属地:福建来自Android客户端5楼2025-01-28 17:49
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            bdd


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2025-01-29 09:42
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              很简单,直接和赛二一样,精灵王一次只能带一只,和赛二灵兽签订契约一样


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-01 13:17
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                这你得问问镇域修罗王了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-02-06 19:09
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