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【娱乐向】如何用武僧实现盲僧摸眼R闪回旋踢接二段Q

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我用双手成就你的梦想


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-01-29 20:22回复
    冲撞(Bull Rush)
    你可以用一个标准动作,或是作为冲锋攻击的一部分及取代冲锋后的近战攻击,来发动冲撞战技。你只能冲撞体型最多比你大一个级别的生物。冲撞攻击可以把目标向后直线击退一定距离但不造成伤害。如果你没有精通冲撞(Improved Bull Rush)专长或是类似的能力,那么你会受到进行战技攻击目标的借机攻击。
    如果你的冲撞战技成功命中,你可以将目标撞退5尺距离,加上你的战技攻击检定结果每超过目标的CMD5点再将其额外撞退5尺。如果你愿意,你可以和目标一起移动——前提是你还有足够的移动能力。如果战技攻击失败,你们你必须在目标正前方的位置结束移动。
    因为受到冲撞而被迫移动的目标不会因此而引发借机攻击,除非你拥有高等冲撞(Greater Bull Rush)专长。你无法将一个生物撞入有物体或是障碍物占据的方格,如果在目标被你冲撞的路线上有另一个生物存在,那么你必须也立刻做一次战技攻击检定来冲撞该生物,在此过程中你每多冲撞一个生物就会在战技攻击检定上承受-4减值。如果这次冲撞战技也成功命中,那么你可以被冲撞的生物撞退等同于你冲撞检定所得的最小结果。举例来说,某战士冲撞一个地精并可以将其撞退15尺,而在地精被移动5尺后撞上了第二个地精,于是,战士还要对第二个地精再进行一次冲撞,并可以将其撞退20尺,那么两个地精会一起开始移动并在10尺后停下(因为第一个地精最多只能移动15尺)。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2025-01-29 20:24
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      2025-08-01 03:17:36
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      冲撞战技是可以撞人套娃的


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2025-01-29 20:24
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          无影脚(Flying Kick):武僧腾空而起,飞踢目标。攻击前,武僧可移动等于他快速移动速度加值的距离。该次移动作为疾风连击的一部分且不花费动作。该移动结束后,武僧必须对邻接一个敌人发动一次攻击。该次移动可在疾风连击中两次攻击之间。该次移动正常引发借机攻击。移动后的该次真劲击必须用腿打出。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2025-01-29 20:25
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          次元灵巧(Dimensional Agility)
            传送将不会干扰你的行动。
            先决条件:武僧【遁术】职业特性或可施展‘任意门’。
            专长效果:在你使用【遁术】或‘任意门’之后,你可以继续使用你回合中剩余的动作。同时你在施放传送法术时的专注检定中获得+4加值。
          次元突击(Dimensional Assault)
            你受过训练,这让你能将魔法移动作为你武术的一部分。
            先决条件:武僧【遁术】职业特性或可施展‘任意门’,次元灵巧
            专长效果:以一个整轮动作,你可以使用【遁术】或‘任意门’做一次特殊的冲锋。这么做可以允许你传送你的双倍当前移动速度(最大为传送最大距离),并允许你随后像正常冲锋一样进行攻击。
          次元狂舞(Dimensional Dervish)
            你随心所欲的进行传送,让你的对手陷入残影和幻象的地狱之中。
            先决条件:武僧【遁术】职业特性或可施展‘任意门’,次元灵巧,次元突击,基本攻击加值+6。
            专长效果:你可以在用迅捷动作激活【遁术】或‘任意门’后进行一次全力攻击。如果你这么做了,你可以传送你的两倍移动速度(最大为传送最大距离),该移动距离不需要一次使用,可以分开使用在第一次攻击前、各次攻击之间或攻击结束之后。你每次传送的距离不能少于5尺。
            特殊说明:一个武僧可以在决定总传送距离之前使用气池来增加他的移动速度。
          次元战技(Dimensional Maneuvers)
            你迅速的传送让你的战技更加难以抵挡。
            先决条件:武僧【遁术】职业特性或可施展‘任意门’,次元灵巧,次元突击,次元狂舞,基本攻击加值+9。
            专长效果:当你使用“次元狂舞”专长时,你对敌人进行冲撞、卸武、移位或绊摔的战技检定获得+4加值。
          次元乱舞(Dimensional Savant)
            你是如此的神出鬼没,没有人能确定你到底身在何处。
            先决条件:武僧【遁术】职业特性或可施展‘任意门’,次元灵巧,次元突击,次元狂舞,基本攻击加值+9。
            专长效果:当你使用“次元狂舞”专长时,你可以从你攻击过的所有位置提供夹击。夹击判定从你攻击时开始,持续到下一轮你行动开始时结束。使用该专长时,你可以与复数的盟友,甚至是与你自己进行夹击。


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2025-01-29 20:26
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              真劲击(Style Strike,EX):5级时,武僧可以学习到一种真劲击。当他进行疾风连击时,可以宣布其中一次徒手攻击为真劲击。该次攻击正常判定命中与否,但根据真劲击的选择不同,会附加上不同的效果。9级及之后的每4级,武僧都可再学习一种真劲击。武僧必须在指定徒手攻击骰掷前决定使用何种真劲击。15级时,武僧至多可将疾风连击中2次徒手攻击指定为真劲击,且可为不同的类型。


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2025-01-29 20:26
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              寸拳(战斗)
              你将多次攻击的伤害化为一点,将对手击飞。
              先决条件:精通徒手攻击,基本攻击加值+6,连打或疾风连击职业能力.
              效果:当对一个实体生物进行全回合攻击时,你可以放弃若干攻击次数来用最高攻击加值进行一次徒手攻击,你每放弃一次攻击,可以将你力量调整值的一半(最小+0)加入伤害骰。如果你这次攻击命中,你可以用自由动作尝试一次冲撞战技,用你攻击骰的结果作为战技检定的结果,每次你放弃的攻击再加入你力量调整值的一半的加值。这次冲撞不会引发借机攻击,你也不会因为冲撞而移动。


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2025-01-29 20:26
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                寸拳拥有极高的战技加值


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2025-01-29 20:27
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                  2025-08-01 03:11:36
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                  痛苦撞击(战斗)
                  你让敌人撞在一起,十分痛苦。
                  先决条件:力量13,精通冲撞,猛力攻击
                  效果:当你把一个敌人冲撞到另一个敌人身上时,两个敌人都会受到1d6点钝击伤害,加上你的主要目标因为冲撞结果每移动5尺1d6伤害。比如,如果你把一个地精撞出10尺然后撞到了另一个地精,则两个生物都会受到3d6点钝击伤害。


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2025-01-29 20:28
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                    撞的越远伤害越高


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2025-01-29 20:28
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                      粉碎冲击(战斗)
                      你带着敌人的冲击如此强力,甚至能冲破坚实的屏障。
                      先决条件:力量15,破碎冲击,精通冲撞,精通徒手打击,猛力攻击
                      效果:当你成功冲撞一个敌人,而他的位移被坚实物体或障碍物阻挡时,你可以对敌人和该物体同时造成徒手攻击伤害,只要敌人位于你的威胁范围内。如果你在冲锋的一部分进行这一冲撞,你在伤害骰上获得+2加值。如果该伤害足以破坏该物体或屏障,你可以继续推行目标以满足你冲撞战技的要求。
                      通常:你不能把一个生物冲撞过坚实物体或屏障。


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2025-01-29 20:29
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                        撞到人/墙还要吃一次徒手攻击的伤害


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2025-01-29 20:29
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                          那么答案就很简单了,对于特别远的目标,无影脚锁定地上的石子飞踢出第一段,次元狂舞闪现到目标身后调整好角度踢一脚,使用寸拳专长,选CMD最差的敌人作为目标,这样子踢出去的距离最远,然后串糖葫芦就能踢飞一串,每个都受到高额伤害,最后无影脚再踢向目标收尾


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-01-29 20:33
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                            如果点了高等冲撞,被踢飞的目标还能引发队友借机
                            高等冲撞(Greater Bull Rush)〔战斗〕
                            你的冲撞令敌人失去平衡。
                              先决条件:精通冲撞,猛力攻击,基本攻击加值+6,力量13。
                              专长效果:你在冲撞检定中获得+2加值。此加值与“精通冲撞”专长带来的加值累计。当你冲撞敌人时,他的移动会引发所有你的同伴的借机攻击(但不包括你)。
                              通常状况:冲撞带来的生物移动不会引发借机攻击。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2025-01-29 20:34
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                              2025-08-01 03:05:36
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                              精通冲撞是武僧6级奖励专长。
                                奖励专长:在1级、2级及之后每4级,武僧可以获得1个奖励专长。这些专长必须出自以下列表:随手武器(Catch Off-Guard),战斗反射,拨挡飞箭,闪避,精通擒抱,蝎形拳(Scorpion Style),随手投掷(Throw Anything)。6级时,以下专长可以加入表中:蛇形拳(Gorgon’s Fist),精通冲撞,精通卸武,精通虚招,精通绊摔,灵活移动。10级时,以下专长可以加入表中:精通重击,万蛇出洞(Medusa’s Wrath),抓取飞箭,跳跃攻击。武僧无须拥有这些专长的先决条件便可以选用它们。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-01-29 20:35
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