魔兽争霸吧 关注:1,007,716贴子:19,480,933

让DeepSeek做英雄平衡

只看楼主收藏回复

虽然知道这玩意的数据不是最新的,还是看看它能给啥好建议


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-01-30 17:04回复
    基于《魔兽争霸3》的背景和RTS游戏的起源,我们可以对24位英雄的技能进行调整,使其更贴合世界观背景、增强平衡性,并保留RTS的核心策略性。以下是针对每个种族的6位英雄(共24位)的技能修改建议:


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-01-30 17:04
    回复
      1. **大法师(Archmage)**:
      - **暴风雪(Blizzard)**:增加对建筑伤害,但减少对单位的伤害,体现大法师的战略轰炸能力。
      - **辉煌光环(Brilliance Aura)**:增加对友军单位的魔法恢复速度,但减少对英雄的效果。
      - **群体传送(Mass Teleport)**:增加冷却时间,但降低魔法消耗,使其更符合战略转移的定位。
      2. **山丘之王(Mountain King)**:
      - **风暴之锤(Storm Bolt)**:增加眩晕时间,但减少伤害,使其更偏向控制。
      - **雷霆一击(Thunder Clap)**:增加范围,但降低伤害,使其更适合对抗大规模单位。
      - **天神下凡(Avatar)**:增加持续时间,但减少护甲加成,使其更平衡。
      3. **圣骑士(Paladin)**:
      - **神圣之光(Holy Light)**:增加治疗量,但增加魔法消耗,使其更专注于治疗。
      - **神圣护甲(Divine Shield)**:减少持续时间,但增加移动速度,使其更灵活。
      - **专注光环(Devotion Aura)**:增加护甲加成,但减少范围,使其更专注于保护核心单位。
      4. **血法师(Blood Mage)**:
      - **火焰风暴(Flame Strike)**:增加持续伤害,但减少初始伤害,使其更适合对抗固定目标。
      - **放逐(Banish)**:增加持续时间,但减少对友军的效果,使其更专注于控制敌人。
      - **魔法吮吸(Mana Siphon)**:增加吸魔速度,但减少持续时间,使其更高效。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-01-30 17:05
      收起回复
        ### **兽人(Orc)**
        1. **剑圣(Blade Master)**:
        - **疾风步(Wind Walk)**:增加移动速度,但减少攻击加成,使其更专注于侦查和逃脱。
        - **镜像(Mirror Image)**:增加镜像数量,但减少持续时间,使其更适合迷惑敌人。
        - **致命一击(Critical Strike)**:增加暴击几率,但减少暴击伤害,使其更稳定。
        2. **牛头人酋长(Tauren Chieftain)**:
        - **震荡波(Shockwave)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
        - **战争践踏(War Stomp)**:增加眩晕时间,但减少范围,使其更专注于控制核心单位。
        - **耐久光环(Endurance Aura)**:增加移动速度加成,但减少攻击速度加成,使其更平衡。
        3. **先知(Far Seer)**:
        - **闪电链(Chain Lightning)**:增加跳跃次数,但减少伤害,使其更适合对抗分散单位。
        - **透视(Far Sight)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合侦查。
        - **地震(Earthquake)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合拆建筑。
        4. **暗影猎手(Shadow Hunter)**:
        - **治疗波(Healing Wave)**:增加跳跃次数,但减少治疗量,使其更适合群体治疗。
        - **妖术(Hex)**:增加持续时间,但减少移动速度,使其更专注于控制。
        - **毒蛇守卫(Serpent Ward)**:增加攻击力,但减少数量,使其更强大但有限。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-01-30 17:06
        回复
          ### **暗夜精灵(Night Elf)**
          1. **恶魔猎手(Demon Hunter)**:
          - **法力燃烧(Mana Burn)**:增加吸魔量,但减少伤害,使其更专注于限制敌方英雄。
          - **献祭(Immolation)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
          - **变身(Metamorphosis)**:增加攻击力,但减少护甲加成,使其更平衡。
          2. **月之女祭司(Priestess of the Moon)**:
          - **灼热之箭(Searing Arrows)**:增加伤害,但减少攻击速度,使其更专注于输出。
          - **强击光环(Trueshot Aura)**:增加攻击力加成,但减少范围,使其更专注于核心单位。
          - **流星雨(Starfall)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
          3. **丛林守护者(Keeper of the Grove)**:
          - **纠缠根须(Entangling Roots)**:增加持续时间,但减少伤害,使其更专注于控制。
          - **自然之力(Force of Nature)**:增加树人属性,但减少数量,使其更强大但有限。
          - **荆棘光环(Thorns Aura)**:增加反弹伤害,但减少范围,使其更平衡。
          4. **守望者(Warden)**:
          - **刀扇(Fan of Knives)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
          - **闪烁(Blink)**:增加距离,但增加冷却时间,使其更灵活但有限。
          - **暗影突袭(Shadow Strike)**:增加伤害,但减少减速效果,使其更专注于输出。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2025-01-30 17:06
          回复
            ### **亡灵(Undead)**
            1. **死亡骑士(Death Knight)**:
            - **死亡缠绕(Death Coil)**:增加治疗量,但减少伤害,使其更专注于治疗。
            - **死亡契约(Death Pact)**:增加恢复量,但减少目标单位的生命值,使其更平衡。
            - **邪恶光环(Unholy Aura)**:增加移动速度加成,但减少生命恢复加成,使其更灵活。
            2. **巫妖(Lich)**:
            - **霜冻新星(Frost Nova)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合控制。
            - **黑暗仪式(Dark Ritual)**:增加魔法恢复量,但减少目标单位的生命值,使其更高效。
            - **死亡凋零(Death and Decay)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合拆建筑。
            3. **恐惧魔王(Dreadlord)**:
            - **腐臭蜂群(Carrion Swarm)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
            - **睡眠(Sleep)**:增加持续时间,但减少范围,使其更专注于控制核心单位。
            - **吸血光环(Vampiric Aura)**:增加吸血效果,但减少范围,使其更平衡。
            4. **地穴领主(Crypt Lord)**:
            - **穿刺(Impale)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合控制。
            - **尖刺外壳(Spiked Carapace)**:增加反弹伤害,但减少护甲加成,使其更平衡。
            - **腐尸甲虫(Carrion Beetles)**:增加甲虫属性,但减少数量,使其更强大但有限。


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-01-30 17:06
            回复
              6. **炼金术士(Alchemist)**:
              - **治疗喷雾(Healing Spray)**:增加治疗量,但减少范围,使其更专注于保护核心单位。
              - **酸性炸弹(Acid Bomb)**:增加伤害,但减少减速效果,使其更偏向输出。
              - **化学狂暴(Chemical Rage)**:增加攻击速度,但减少生命恢复,使其更平衡。
              5. **熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)**:
              - **醉酒云雾(Breath of Fire)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
              - **醉拳(Drunken Brawler)**:增加闪避几率,但减少攻击加成,使其更平衡。
              - **元素分身(Storm, Earth, and Fire)**:增加分身属性,但减少数量,使其更强大但有限。
              6. **地精修补匠(Goblin Tinker)**:
              - **口袋工厂(Pocket Factory)**:增加小地精属性,但减少数量,使其更强大但有限。
              - **火箭群(Cluster Rockets)**:增加伤害,但减少范围,使其更专注于输出。
              - **机械地精(Robo-Goblin)**:增加攻击力,但减少护甲加成,使其更平衡。
              5. **深渊领主(Pit Lord)**:
              - **火焰雨(Rain of Fire)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
              - **恐怖嚎叫(Howl of Terror)**:增加范围,但减少减速效果,使其更适合控制。
              - **分裂攻击(Cleaving Attack)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗密集单位。
              6. **娜迦海妖(Naga Sea Witch)**:
              - **叉状闪电(Forked Lightning)**:增加跳跃次数,但减少伤害,使其更适合对抗分散单位。
              - **冰箭(Frost Arrows)**:增加减速效果,但减少伤害,使其更专注于控制。
              - **龙卷风(Tornado)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合拆建筑。
              5. **黑暗游侠(Dark Ranger)**:
              - **沉默(Silence)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合对抗法师单位。
              - **黑暗之箭(Black Arrow)**:增加召唤单位属性,但减少伤害,使其更专注于召唤。
              - **生命汲取(Life Drain)**:增加吸血量,但减少持续时间,使其更高效。
              6. **火焰巨魔(Firelord)**:
              - **灵魂燃烧(Soul Burn)**:增加伤害,但减少沉默时间,使其更偏向输出。
              - **召唤熔岩怪(Summon Lava Spawn)**:增加熔岩怪属性,但减少数量,使其更强大但有限。
              - **火山爆发(Volcano)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合对抗大规模单位。


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-01-30 17:10
              回复
                大屁股为啥跟火魔一个回答


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2025-01-30 17:12
                回复
                  deepseek搞魔兽就是纯搞笑,它能说出暗夜吹风打人族


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2025-01-30 17:14
                  收起回复
                    怎么都是减少伤害,增加数量,这游戏就是该数值崩塌了呀,因为增加点新元素吧


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2025-01-30 17:34
                    收起回复
                      吃兵减少生命消耗


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2025-01-30 20:54
                      回复
                        付费,他就可以联网分析拉。免费版的数据只有到2023年的。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-01-30 21:52
                        回复
                          血法的加快速度减少时间英雄们都要报警了


                          IP属地:广西来自Android客户端13楼2025-01-30 22:07
                          回复
                            deepseek就跟江萍一样


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-01-30 23:23
                            收起回复
                              暴雪抄都不会抄,风暴英雄有这么好的例子
                              应该加个雕文系统,类似风暴英雄的技能强化,3选1,到达特定等级可以选。
                              比如拿大法师举例子,3级以后可以选增加每级暴风雪范围和打击伤害,或者增加暴风雪带冰冷效果,可以脱手放,但是波次减少一半。要么追求伤害,要么追求更灵活的AOE带控制,但是伤害更低。二选一。
                              水元素雕文效果为 增加CD,但是可以累计的释放次数+1,例如30秒CD,但是可以囤两次 或者 召唤一个攻击带冰冷和溅射效果的特殊水元素。
                              圣骑士和死亡骑士,圣光和缠绕改为能对任何单位治疗/造成伤害。技能模版统一,不再有耗蓝,弹道速度和CD的差别。
                              圣光雕文为 治疗后单位获得一段时间的护甲/致盲伤害的目标一段时间
                              死亡缠绕雕文为 定身加持续伤害/将治疗效果改为护盾值
                              等等,这些能极大的增加游戏的可玩性


                              IP属地:广东15楼2025-01-31 11:47
                              收起回复