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两只脚的三角猫
狮鹫骑士
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1楼
2025-01-30 17:04
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两只脚的三角猫
狮鹫骑士
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基于《魔兽争霸3》的背景和RTS游戏的起源,我们可以对24位英雄的技能进行调整,使其更贴合世界观背景、增强平衡性,并保留RTS的核心策略性。以下是针对每个种族的6位英雄(共24位)的技能修改建议:
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2楼
2025-01-30 17:04
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扬州日航网络科技有限公司
勇闯冰封大陆,建立王国,战敌斗魔,解锁神秘力量。策略与冒险相融合,挑战与奇迹点击进入,开启史诗般的冒险之旅!,本站提供冰封王座原版以及相关资料片一键下载。
2025-02-14 16:15
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两只脚的三角猫
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1. **大法师(Archmage)**:
- **暴风雪(Blizzard)**:增加对建筑伤害,但减少对单位的伤害,体现大法师的战略轰炸能力。
- **辉煌光环(Brilliance Aura)**:增加对友军单位的魔法恢复速度,但减少对英雄的效果。
- **群体传送(Mass Teleport)**:增加冷却时间,但降低魔法消耗,使其更符合战略转移的定位。
2. **山丘之王(Mountain King)**:
- **风暴之锤(Storm Bolt)**:增加眩晕时间,但减少伤害,使其更偏向控制。
- **雷霆一击(Thunder Clap)**:增加范围,但降低伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **天神下凡(Avatar)**:增加持续时间,但减少护甲加成,使其更平衡。
3. **圣骑士(Paladin)**:
- **神圣之光(Holy Light)**:增加治疗量,但增加魔法消耗,使其更专注于治疗。
- **神圣护甲(Divine Shield)**:减少持续时间,但增加移动速度,使其更灵活。
- **专注光环(Devotion Aura)**:增加护甲加成,但减少范围,使其更专注于保护核心单位。
4. **血法师(Blood Mage)**:
- **火焰风暴(Flame Strike)**:增加持续伤害,但减少初始伤害,使其更适合对抗固定目标。
- **放逐(Banish)**:增加持续时间,但减少对友军的效果,使其更专注于控制敌人。
- **魔法吮吸(Mana Siphon)**:增加吸魔速度,但减少持续时间,使其更高效。
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3楼
2025-01-30 17:05
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### **兽人(Orc)**
1. **剑圣(Blade Master)**:
- **疾风步(Wind Walk)**:增加移动速度,但减少攻击加成,使其更专注于侦查和逃脱。
- **镜像(Mirror Image)**:增加镜像数量,但减少持续时间,使其更适合迷惑敌人。
- **致命一击(Critical Strike)**:增加暴击几率,但减少暴击伤害,使其更稳定。
2. **牛头人酋长(Tauren Chieftain)**:
- **震荡波(Shockwave)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **战争践踏(War Stomp)**:增加眩晕时间,但减少范围,使其更专注于控制核心单位。
- **耐久光环(Endurance Aura)**:增加移动速度加成,但减少攻击速度加成,使其更平衡。
3. **先知(Far Seer)**:
- **闪电链(Chain Lightning)**:增加跳跃次数,但减少伤害,使其更适合对抗分散单位。
- **透视(Far Sight)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合侦查。
- **地震(Earthquake)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合拆建筑。
4. **暗影猎手(Shadow Hunter)**:
- **治疗波(Healing Wave)**:增加跳跃次数,但减少治疗量,使其更适合群体治疗。
- **妖术(Hex)**:增加持续时间,但减少移动速度,使其更专注于控制。
- **毒蛇守卫(Serpent Ward)**:增加攻击力,但减少数量,使其更强大但有限。
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4楼
2025-01-30 17:06
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### **暗夜精灵(Night Elf)**
1. **恶魔猎手(Demon Hunter)**:
- **法力燃烧(Mana Burn)**:增加吸魔量,但减少伤害,使其更专注于限制敌方英雄。
- **献祭(Immolation)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **变身(Metamorphosis)**:增加攻击力,但减少护甲加成,使其更平衡。
2. **月之女祭司(Priestess of the Moon)**:
- **灼热之箭(Searing Arrows)**:增加伤害,但减少攻击速度,使其更专注于输出。
- **强击光环(Trueshot Aura)**:增加攻击力加成,但减少范围,使其更专注于核心单位。
- **流星雨(Starfall)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
3. **丛林守护者(Keeper of the Grove)**:
- **纠缠根须(Entangling Roots)**:增加持续时间,但减少伤害,使其更专注于控制。
- **自然之力(Force of Nature)**:增加树人属性,但减少数量,使其更强大但有限。
- **荆棘光环(Thorns Aura)**:增加反弹伤害,但减少范围,使其更平衡。
4. **守望者(Warden)**:
- **刀扇(Fan of Knives)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **闪烁(Blink)**:增加距离,但增加冷却时间,使其更灵活但有限。
- **暗影突袭(Shadow Strike)**:增加伤害,但减少减速效果,使其更专注于输出。
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5楼
2025-01-30 17:06
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狮鹫骑士
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### **亡灵(Undead)**
1. **死亡骑士(Death Knight)**:
- **死亡缠绕(Death Coil)**:增加治疗量,但减少伤害,使其更专注于治疗。
- **死亡契约(Death Pact)**:增加恢复量,但减少目标单位的生命值,使其更平衡。
- **邪恶光环(Unholy Aura)**:增加移动速度加成,但减少生命恢复加成,使其更灵活。
2. **巫妖(Lich)**:
- **霜冻新星(Frost Nova)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合控制。
- **黑暗仪式(Dark Ritual)**:增加魔法恢复量,但减少目标单位的生命值,使其更高效。
- **死亡凋零(Death and Decay)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合拆建筑。
3. **恐惧魔王(Dreadlord)**:
- **腐臭蜂群(Carrion Swarm)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **睡眠(Sleep)**:增加持续时间,但减少范围,使其更专注于控制核心单位。
- **吸血光环(Vampiric Aura)**:增加吸血效果,但减少范围,使其更平衡。
4. **地穴领主(Crypt Lord)**:
- **穿刺(Impale)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合控制。
- **尖刺外壳(Spiked Carapace)**:增加反弹伤害,但减少护甲加成,使其更平衡。
- **腐尸甲虫(Carrion Beetles)**:增加甲虫属性,但减少数量,使其更强大但有限。
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6楼
2025-01-30 17:06
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狮鹫骑士
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6. **炼金术士(Alchemist)**:
- **治疗喷雾(Healing Spray)**:增加治疗量,但减少范围,使其更专注于保护核心单位。
- **酸性炸弹(Acid Bomb)**:增加伤害,但减少减速效果,使其更偏向输出。
- **化学狂暴(Chemical Rage)**:增加攻击速度,但减少生命恢复,使其更平衡。
5. **熊猫酒仙(Pandaren Brewmaster)**:
- **醉酒云雾(Breath of Fire)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **醉拳(Drunken Brawler)**:增加闪避几率,但减少攻击加成,使其更平衡。
- **元素分身(Storm, Earth, and Fire)**:增加分身属性,但减少数量,使其更强大但有限。
6. **地精修补匠(Goblin Tinker)**:
- **口袋工厂(Pocket Factory)**:增加小地精属性,但减少数量,使其更强大但有限。
- **火箭群(Cluster Rockets)**:增加伤害,但减少范围,使其更专注于输出。
- **机械地精(Robo-Goblin)**:增加攻击力,但减少护甲加成,使其更平衡。
5. **深渊领主(Pit Lord)**:
- **火焰雨(Rain of Fire)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗大规模单位。
- **恐怖嚎叫(Howl of Terror)**:增加范围,但减少减速效果,使其更适合控制。
- **分裂攻击(Cleaving Attack)**:增加范围,但减少伤害,使其更适合对抗密集单位。
6. **娜迦海妖(Naga Sea Witch)**:
- **叉状闪电(Forked Lightning)**:增加跳跃次数,但减少伤害,使其更适合对抗分散单位。
- **冰箭(Frost Arrows)**:增加减速效果,但减少伤害,使其更专注于控制。
- **龙卷风(Tornado)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合拆建筑。
5. **黑暗游侠(Dark Ranger)**:
- **沉默(Silence)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合对抗法师单位。
- **黑暗之箭(Black Arrow)**:增加召唤单位属性,但减少伤害,使其更专注于召唤。
- **生命汲取(Life Drain)**:增加吸血量,但减少持续时间,使其更高效。
6. **火焰巨魔(Firelord)**:
- **灵魂燃烧(Soul Burn)**:增加伤害,但减少沉默时间,使其更偏向输出。
- **召唤熔岩怪(Summon Lava Spawn)**:增加熔岩怪属性,但减少数量,使其更强大但有限。
- **火山爆发(Volcano)**:增加范围,但减少持续时间,使其更适合对抗大规模单位。
IP属地:广东
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7楼
2025-01-30 17:10
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两只脚的三角猫
狮鹫骑士
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大屁股为啥跟火魔一个回答
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8楼
2025-01-30 17:12
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用户1_2
憎恶
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deepseek搞魔兽就是纯搞笑,它能说出暗夜吹风打人族
IP属地:浙江
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9楼
2025-01-30 17:14
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贴吧用户_Q5SEZD7
掠夺者
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怎么都是减少伤害,增加数量,这游戏就是该数值崩塌了呀,因为增加点新元素吧
IP属地:广东
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10楼
2025-01-30 17:34
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骨灰龙
小精灵
1
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吃兵减少生命消耗
IP属地:河北
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11楼
2025-01-30 20:54
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贴吧用户_58CGM3E
恶魔猎手
13
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付费,他就可以联网分析拉。免费版的数据只有到2023年的。
IP属地:广东
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12楼
2025-01-30 21:52
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南方之猫
憎恶
8
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血法的加快速度减少时间
英雄们都要报警了
IP属地:广西
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13楼
2025-01-30 22:07
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ccsbeyond001
狮鹫骑士
10
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deepseek就跟江萍一样
IP属地:广东
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14楼
2025-01-30 23:23
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奇怪狐狸
小精灵
1
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暴雪抄都不会抄,风暴英雄有这么好的例子
应该加个雕文系统,类似风暴英雄的技能强化,3选1,到达特定等级可以选。
比如拿大法师举例子,3级以后可以选增加每级暴风雪范围和打击伤害,或者增加暴风雪带冰冷效果,可以脱手放,但是波次减少一半。要么追求伤害,要么追求更灵活的AOE带控制,但是伤害更低。二选一。
水元素雕文效果为 增加CD,但是可以累计的释放次数+1,例如30秒CD,但是可以囤两次 或者 召唤一个攻击带冰冷和溅射效果的特殊水元素。
圣骑士和死亡骑士,圣光和缠绕改为能对任何单位治疗/造成伤害。技能模版统一,不再有耗蓝,弹道速度和CD的差别。
圣光雕文为 治疗后单位获得一段时间的护甲/致盲伤害的目标一段时间
死亡缠绕雕文为 定身加持续伤害/将治疗效果改为护盾值
等等,这些能极大的增加游戏的可玩性
IP属地:广东
15楼
2025-01-31 11:47
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