一切的起点恶魔之魂。作为最早的本家魂,他的历史地位无疑是不可撼动的。游戏和魂一一样法师的强度非常无脑火焰风暴几乎可以秒了火焰潜伏者和纯机制boss以外的所有怪,近战一般推荐双巨或者碎龙骨用法和魂一一样无限压起身,或者通关才能合成的北方标志。但游戏性真的很一般,而且作为最早的魂其中恶意是非常多且莫名其妙的。
死亡直接扣除一半血量上限,可以和魂二一样戴戒指解决,但恶魂只有双戒指位并非四戒指位,并且眼瞳石数量远不及魂二人像,想刷还得到纯黑腐朽谷慢慢打小怪。
强化石分类可以说比魂一还复杂,数量繁多,并且强化武器需要的材料也比后作离谱,拿黑魂来举例就是你普通武器升满级不仅需要圆盘还需要石块,大碎片和碎片。
纯黑纯白机制这个应该都有所耳闻。玩家每次死亡世界倾向变黑,世界越黑难度越高,黑满就会变为纯黑世界,即使是一周目纯黑小怪也够两拳给你捶死。玩家每次击杀boss世界倾向变白,世界越白难度越低,但恶魂作为牢游戏和魂一是一样的二周目提升巨大,即使纯白二周目你其实也不怎么能抗住。并且想要全收集就得纯黑纯白都要做,也就是数次死亡内通关和反复自杀来挑战最高难度。除此之外还有个人纯黑纯白,单机情况下得击杀npc红灵才能做到,但npc红灵血量比boss还厚并且不能通过地形摔死或者异常击杀否则不算数只能下周目重新做。
历代最大的粪坑腐朽谷,虽然恶魂有生锈铁环可以无视粪坑,但等你获取到的时候你基本也推完这章节了也就下周目才有用。
