100多h萌新最近开始玩瓦剌成立儒印清,根据我见过的攻略、战报和个人经验,开局大致分为三种思路(其他思路大同小异的就不再提)且各有优劣,不知哪种算最优解
1.1444.12.12天命cb宣战大明,拿钱、北方堡垒和接壤建州、康的地,但不夺取天命,然后立马宣战康,明进战后迅速占领明几块地白和刷停战(此时也可以拿点钱确保他破产),再依次吃完康、藏接壤印度教,扭头打东北。明停战到后,宣战拿天命+钱,破停吃完。我之前用的思路就和这个差不多。
优点:在吃完变身需要的地后才拿天命转科技组,可以保持较长时间的先进游牧体制。
缺点:吃明比思路2慢,又因为前期打的仗多,吃的地也不富裕,我玩的时候往往人力不太够用。
2.1444.12.12天命cb宣战大明,拿天命、北方堡垒+钱,破停吃明,再吃需要的地成立儒印清。参考了一些帖子下面吧友的建议。
优点:吃明快,能迅速拿下基本盘。
缺点:因为拿天命转政体较早,军队战斗力低,没有焚掠,破停后提稳定和减厌战的点数较缺。
3.先给大明当狗吃满洲和卡儒印需要的地,之后拒绝朝贡让明断关系,天命cb宣战拿天命堡垒钱,破停吃完,成立儒印清。参考了一部分tw0o0大佬的战报。
优点:吃明比思路1快一点(断朝贡比停战快),转政体又比思路2慢一点,算是结合了两者的优点,容错也高一点。这个我感觉整体比思路1好一些。
缺点:吃明比思路2慢一点,前期没有思路1钱多
以上三种思路我觉得3比1强一些,2和3之间难以抉择。大佬们一般是哪种打法?或者还有更优的思路吗?
1.1444.12.12天命cb宣战大明,拿钱、北方堡垒和接壤建州、康的地,但不夺取天命,然后立马宣战康,明进战后迅速占领明几块地白和刷停战(此时也可以拿点钱确保他破产),再依次吃完康、藏接壤印度教,扭头打东北。明停战到后,宣战拿天命+钱,破停吃完。我之前用的思路就和这个差不多。
优点:在吃完变身需要的地后才拿天命转科技组,可以保持较长时间的先进游牧体制。
缺点:吃明比思路2慢,又因为前期打的仗多,吃的地也不富裕,我玩的时候往往人力不太够用。
2.1444.12.12天命cb宣战大明,拿天命、北方堡垒+钱,破停吃明,再吃需要的地成立儒印清。参考了一些帖子下面吧友的建议。
优点:吃明快,能迅速拿下基本盘。
缺点:因为拿天命转政体较早,军队战斗力低,没有焚掠,破停后提稳定和减厌战的点数较缺。
3.先给大明当狗吃满洲和卡儒印需要的地,之后拒绝朝贡让明断关系,天命cb宣战拿天命堡垒钱,破停吃完,成立儒印清。参考了一部分tw0o0大佬的战报。
优点:吃明比思路1快一点(断朝贡比停战快),转政体又比思路2慢一点,算是结合了两者的优点,容错也高一点。这个我感觉整体比思路1好一些。
缺点:吃明比思路2慢一点,前期没有思路1钱多
以上三种思路我觉得3比1强一些,2和3之间难以抉择。大佬们一般是哪种打法?或者还有更优的思路吗?