总能刷到这种视频,这种侮辱人折磨人的视频真的很有意思么?官方真是出了个好干员。体验过受害者视角,那一瞬间真是对这个游戏充满了恶意。大战场还遇到过一个盾勾。总共也没打死几个人,也没人惹他,但是每当它顶死一个人,就要跑到尸体上鞭尸疯狂摇盾踩尸体,咱也不知道是受过什么刺激。所以说就现在这个盾勾官方设计出来纯纯为了让玩家互相恶心的么?
不要说什么觉得强就加入啊,有固排,队友已经锁深蓝了。
深蓝的定位就应该是个防御型干员,就不应该让他能追着人恶心,当我第一次看到开盾之后还能单手持盾奔跑我都惊呆了?有的人会说也就1v1但凡稍微夹击一下就废了,不然呢?还想1v3不落下风吗。或者有人说随便选个威龙 乌鲁鲁就能完克盾勾。我只能说别拿自己代表所有人,不影响盾勾上限就是高。
个人建议1.削弱机动性,不可以单手持盾奔跑。2.盾击对手掉血受伤,但是不倒地,逆天官方你觉得你现在倒地起来那么久合理么?3.钩爪飞行变慢,提示明显,更易被打掉。4.窗口可以加强,实在不行改成无敌窗口也行,但是挨打窗口得有弹孔裂痕挡视线,反正现在会玩的 抖一抖也不容易打窗口,再配合上你游盾勾那前所未见的巨大的盾牌(以前就玩过cod系列,没见过正面面积这么大的盾牌)抖一抖身子也露不出来。

不要说什么觉得强就加入啊,有固排,队友已经锁深蓝了。
深蓝的定位就应该是个防御型干员,就不应该让他能追着人恶心,当我第一次看到开盾之后还能单手持盾奔跑我都惊呆了?有的人会说也就1v1但凡稍微夹击一下就废了,不然呢?还想1v3不落下风吗。或者有人说随便选个威龙 乌鲁鲁就能完克盾勾。我只能说别拿自己代表所有人,不影响盾勾上限就是高。
个人建议1.削弱机动性,不可以单手持盾奔跑。2.盾击对手掉血受伤,但是不倒地,逆天官方你觉得你现在倒地起来那么久合理么?3.钩爪飞行变慢,提示明显,更易被打掉。4.窗口可以加强,实在不行改成无敌窗口也行,但是挨打窗口得有弹孔裂痕挡视线,反正现在会玩的 抖一抖也不容易打窗口,再配合上你游盾勾那前所未见的巨大的盾牌(以前就玩过cod系列,没见过正面面积这么大的盾牌)抖一抖身子也露不出来。
