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测试了一下溢出伤害机制

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结论:当飞艇受到单次伤害-剩余外壳血量>=该飞艇内部的飞艇(陶瓷)外壳血量时,伤害便会溢出,溢出的伤害会均匀的对内部的所有气球造成等额的伤害。若此时溢出的伤害大于飞艇外壳,则会将再次溢出的伤害再传递至下一层飞艇。依次类推
过程放楼下了


IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-02-01 21:33回复
    2楼放个气球血量表供查询


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-02-01 21:35
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      2025-08-06 08:44:28
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      到r100时moab外壳为280,bfb为980
      zomg为5600,ddt为560,bad为28000
      但根据测试,在沙盒中ddt在r90前固定为480,bad在r100前固定为28000。
      一发先发制人为10350,050大炮技能4500
      040技能moab刺杀750


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-01 21:37
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        以moab为例: r132外壳血量760,r131为730,r130为700,r129为670
        r129使用大炮040技能溢出伤害为80>60能直接将moab整个秒掉,造成942点击破
        r130使用技能溢出伤害为50<60未能将moab秒掉,但造成900点击破(700+50×4)
        剩下的四个陶瓷的外壳血量均只有10点
        r131溢出伤害为20<60,造成810点击破(730+20×4)
        r132未溢出伤害,造成750点击破


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-01 21:37
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          以r80的zomg为例:
          030大炮攻击一次对飞艇伤害为16
          先让030大炮打20下,造成320点伤害,再使用050大炮技能造成4500伤害,溢出了820点伤害>bfb的700外壳,可看到zomg爆炸后产生了16个moab,此时又溢出120点伤害(对爆出的16个moab造成120伤害)总击破数为8400(3680+700×4+16×120)
          我们如果让030大炮打25下 造成400伤害,再使用050技能,将溢出900点伤害>700,此时又溢出了200刚好等于moab外壳血量,可看到zomg分裂成64个陶瓷,
          总击破为9600(3600+4×700+16×200)
          如果让030大炮打30下,造成480点伤害
          再使用050技能,将溢出980>700+200,溢出了80,大于陶瓷的60,能直接消灭zomg,不会使其产生任何子气球。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-02-01 21:37
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            bad更有趣,因为其中含有ddt和zomg,会有许多种不同的可能,懒得全测了,对于r100而言,我们使用先发制人技能,只要溢出伤害大于6920即可,即在外壳还剩3k左右炸就能直接秒掉bad,给几个例子:
            沙盒r100:先来050大炮技能一次,040技能4次040技能,再来两发先发制人,发现ddt和zomg都在
            改成先来两发050大炮技能,再来两发先发制人,就只剩下zomg了
            再改成3发050大炮技能,两发先发制人,剩下的是bfb
            若改成让030大炮打4下,040技能5次,再来三发先发制人,就能看到留下了陶瓷海
            最后改成先3发050大炮,加上一个040技能,再使用两发先发制人则能直接将bad秒掉而不产生子气球。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-02-01 21:47
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              原理跟小气球一样的,比如000狙打黑气球获得两个黄气球,2伤害打出3击破;17伤害的502回旋镖打18血(104击破)的陶瓷获得16个红气球,打出88击破。只是飞艇有锁血机制,所以普通伤害不能套用,而040潜艇/飞机/超猴等这类塔的技能可以穿层


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2025-02-01 21:48
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                确实如此,这种小气球的溢出伤害更重要,会影响到穿透问题,我测试飞艇的溢出伤害主要是想看看负击破的产生原因


                IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-02-01 21:58
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                  2025-08-06 08:38:28
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                  倒是好理解,就是外壳破了剩下的伤害子气球承担,那负击破是指什么?


                  IP属地:吉林来自Android客户端10楼2025-02-02 01:11
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                    比较常见的小气球伤害溢出导致穿透or伤害免疫的如r76陶瓷海用025大炮能解掉,205却因为伤害变高使得陶瓷直接变成黑气球导致无法解掉r76


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-02-02 01:45
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                      哈?我还以为是和伤害类型有关呢,有些攻击就是可以穿透moab层(飞机技能,超猴技能,大炮技能),而有些就不行(如若干个版本之前的大炮技能)


                      IP属地:中国香港来自iPhone客户端12楼2025-02-02 02:26
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