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回复:Deepseek关于cfm引擎的观点

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说句不好听的,一但有新的画面好优化好的爆破手游出现,一但玩家数量大量损失(现在就已经很少了),cfm的未来岌岌可危,到时候就可能遍地人机(比现在还严重),流水一落千丈,甚者可能面临关服


IP属地:安徽来自Android客户端16楼2025-02-04 10:08
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    避免这种局面的出现就是能有新的东西吸引新玩家,更新引擎有更好的优化和视效体验是最可行的方案


    IP属地:安徽来自Android客户端17楼2025-02-04 10:09
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      2025-08-01 15:14:27
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      如果玩家意见不统一,官方就会越拖越久,直到没有捞金的必要了,到时候cf手游可能会出现真正意义上的停更


      IP属地:安徽来自Android客户端18楼2025-02-04 10:11
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        就以现在官方的态度,一副摆着脸捞金的样子,没有给玩家好的体验,让玩家沉浸在他们所开发的一套游戏环境中不可自拔,以不断的推出数值武器来麻痹玩家,这种方法诚然有效,但绝对不是长久之计,一但群体玩家的阅历提升,他们没有理由停留在这套体系里一辈子,换句话说,有打算玩一辈子这游戏的必要吗?


        IP属地:安徽来自Android客户端19楼2025-02-04 10:15
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          能让这游戏重新焕发生机的方法,目前看来,最有效的就是升级引擎,优化系统UI,现在这套UI有多烂不必多说(各种文字堆叠bug,某些模式还能看到远古版本的UI,很难想象这是你氪金无数的游戏对吧),就以手游的目标群体,目前的质量不足以吸引一个新玩家长期游玩,玩家黏性都是靠氪金数堆起来的,这么一看已经有很多问题了,你只有不断的推出新的油炸来获取流水,一但氪佬不再买账,游戏的底层营收将万劫不复


          IP属地:安徽来自Android客户端20楼2025-02-04 10:23
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            对我们这些长期玩家而言,游戏现在的情况还是基于目前(注意目前)没有竞品,就像漫威争锋对比守望先锋那样,漫威争锋的发布可谓是吸走了守望先锋大量的人流,而现在,守望先锋急了,他需要发布更优质的内容来吸引普通玩家(非牛皮癣玩家)。
            但是对TX,以他们的产力,他也可以发布一款全新的手游,到时候cf手游可能真的就是弃子了
            为了维护我们玩家的权利,不用我多说了吧


            IP属地:安徽来自Android客户端21楼2025-02-04 10:28
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              好贴👍


              IP属地:美国来自iPhone客户端22楼2025-02-04 11:03
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                现在依然是unity5.x,18年魔改升级了延续至今,内部测试过2022版,但bug等原因没上线


                IP属地:广东来自Android客户端23楼2025-02-05 04:52
                收起回复
                  2025-08-01 15:08:27
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                  IP属地:四川来自Android客户端24楼2025-02-28 16:16
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                    一直有个问题,手机游戏的优化为什么要分机型,不应该直接对应soc吗?除开厂商的调度问题应该差不了多少吧?游戏优化不应该就是游戏厂商的责任吗?


                    IP属地:安徽来自Android客户端25楼2025-03-17 02:22
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