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32,玩游戏无数想自己做一个独立游戏

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玩了多年游戏,其中一个梦想是做一个自己的小游戏上架,不望赚钱,能完成就是成功。
现在月薪2万出头,上班965,打算用工余时间去做,先用免费/itch付费素材包做雏形,
后期自资主角、背景,UI的美术。会一点音乐(学过乐器作曲),BGM应该能自己做。
完全小白,自学了1个月左右GODOT,開始正在配合GPT和自学视频一边学习一边设计,
现在每天能投入1~2小时左右投入在游戏设计,在公司的碎片时间摸鱼做文案和玩法统筹(2~3小时)。
剧情文案已有初步构想(反正都是套进游戏內),
玩法方面,因小白开发力不足,应该会做类JUMPKING的跳跃死亡游戏(玩法单一不複雜,打算比較注重关卡设计)
目标在2~3年內,做一个自己满意2~3小时流程的小独立游戏。
先留个贴,言出必行能做出一个小DEMO再过来,觉得不行的同行请打醒我
素材包除了itch外,各位还有什么地方有又好又便宜的素材包购买?还有什么不用走远路的建议?


IP属地:中国澳门1楼2025-02-04 18:04回复
    加油


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2025-02-04 20:11
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      加油


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2025-02-04 20:18
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        老哥是吧里t1级别的


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2025-02-04 20:19
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          素材的话,unitystore也有很多免费的。2D可以大模型跑图修图得到大量的素材(也建议这样,方便统一风格,但在连贯性上有所限制,你可以试试然后权衡一下)。
          至于,可行不可行倒没有什么说法,做游戏很简单(指无经验做小游戏)。
          关于不走远路的建议的话,没有什么远路,也没有什么捷径,要吃的亏,要走的坑总归要趟的。
          关于建议的话:玩法很重要,噱头很重要。这两个东西又建立在游戏完整性的基础上。也就是说都得考虑,除了完整性不用死磕。


          IP属地:四川5楼2025-02-04 20:21
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            那你学歪了呀。肯定用Unity啊。GODOT还没达到商业的地步。


            IP属地:四川6楼2025-02-04 22:09
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              老哥加油


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2025-02-05 00:16
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                行动力很强也有计划,可以的


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-02-05 01:06
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                  我也是刚开始自学 unity 和 c# 一个月,梦想中的游戏离得太远,正在做点小游戏练手,不过还是大学生_(:з」∠)_,还有一点点时间资本,希望梦想都能实现吧,共勉


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2025-02-05 04:40
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                    加油啊下一个keizo


                    IP属地:福建来自Android客户端10楼2025-02-05 12:08
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                      如果做2d的话可以研究一下ai绘图,或者找一些失业在家的约图


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2025-02-05 12:47
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                        带英?


                        IP属地:河北来自iPhone客户端12楼2025-02-05 22:27
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                          你是想学游戏的话可以加我, 但是得从做外包开始学起, 每一单我会抽一部分,当作学费.


                          IP属地:福建13楼2025-02-06 10:49
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                            LZ我看你ip是澳门的?我是隔壁珠海,有兴趣过来聊聊。
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                            IP属地:广东14楼2025-02-06 21:36
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                              这个比较切合实际,加油,我也是在这里开发差不多有一年了。


                              IP属地:湖南15楼2025-02-06 22:57
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