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求助

求教kp们是怎么补足pc动机的

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我最近要带一个叫裤子大作战的模组,pc们会因为一场酒会卷入突发事件,然后可能会失去部分私人物品,在夺回物品的路上与剧情核心npc接触并开始调查。



IP属地:广西来自Android客户端1楼2025-02-06 15:17回复
    但我感觉核心npc出场比较强行,且pc们完全可以只找回私人物品后不走核心npc线。这种情况下应该怎么引导pc走剧情线呢?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2025-02-06 15:18
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      2025-08-10 13:04:30
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      直接偷宝贵之物不就行了。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2025-02-06 15:57
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        哪怕只有一个人被偷宝贵之物,他的动机会强烈的推动他请周边的人帮他一起找回来。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2025-02-06 15:57
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          可以是 npc和宝贵之物有什么交互,驱使pc探查;甚至是npc也被偷过宝贵之物,然后被偷宝贵之物的pc在同理心的驱动之下,主动帮助核心npc。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2025-02-06 16:00
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            记住 模组不行的情况下 口胡、瞎编是最重要的


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2025-02-06 16:02
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              跑完就没管,差点忘了这个帖子了,还是给点总结吧


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2025-02-14 12:29
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                最后我设想的是动机包括:
                (1)npc委托找东西(模组提供)
                (2)pc亲人失踪
                (3)pc中有人被抓走,被迫分队
                (4)pc个人物品丢失(模组提供)
                (5)pc逃离失败,意识到必须先解决问题
                (6)从pc背景中现捏npc联系


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2025-02-14 12:33
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                  2025-08-10 12:58:30
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                  长团还好说,因为他们给的背景信息比较多,可以通过pl的背景在一开始就想办法牵上线。
                  短团只能说具体问题具体分析了吧。


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-02-14 19:39
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                    参考马斯洛需求金字塔


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-17 13:46
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