1.补充了未本地化的内容。如间谍机构名称、随机角色名称等。
2.添加了部分周边国家的随机角色名称系统。如缅甸等。
3.增加动态地名系统。随着玩家收复领土,部分地区的名称也会随之修改,如钓鱼岛、汉城等。
4.为中国所有由系统创建的装备和部队添加了中文名称,并修复了其中少量不符合常理的地方。如“ZTZ-105 ''Swimmer''被修改为“ZTD-25 “奔泳者”。
5.为中国添加了战舰、部队的名称池,并修复了部分bug。如“NAME_THREE_KINGDOMS”被修改为“三国演义”。
6.为中国添加了自动命名战舰和飞行队的功能。如果玩家未选择战舰名称池,系统会自动分配名称。
7.修复了原mod中无法正常读取的装备名称。如:当玩家用第一代多用途机身设计一款战斗机时,战机会被命名为“沈飞 歼-8BII”。
8.修复了👈可能出现子意识形态描述、国名不正常等问题。
9.新增中国地面部队行动名称。如:当玩家在阿鲁那恰尔邦/藏南地区绘制一条前线时,该行动会被称为“印度斯坦攻势-第一阶段”。
10.为部分战争添加了独特的名字。如PRC对AST发动战争时,该战争会被称为“大亚洲战争”
11.修改了其他细节。
2.添加了部分周边国家的随机角色名称系统。如缅甸等。
3.增加动态地名系统。随着玩家收复领土,部分地区的名称也会随之修改,如钓鱼岛、汉城等。
4.为中国所有由系统创建的装备和部队添加了中文名称,并修复了其中少量不符合常理的地方。如“ZTZ-105 ''Swimmer''被修改为“ZTD-25 “奔泳者”。
5.为中国添加了战舰、部队的名称池,并修复了部分bug。如“NAME_THREE_KINGDOMS”被修改为“三国演义”。
6.为中国添加了自动命名战舰和飞行队的功能。如果玩家未选择战舰名称池,系统会自动分配名称。
7.修复了原mod中无法正常读取的装备名称。如:当玩家用第一代多用途机身设计一款战斗机时,战机会被命名为“沈飞 歼-8BII”。
8.修复了👈可能出现子意识形态描述、国名不正常等问题。
9.新增中国地面部队行动名称。如:当玩家在阿鲁那恰尔邦/藏南地区绘制一条前线时,该行动会被称为“印度斯坦攻势-第一阶段”。
10.为部分战争添加了独特的名字。如PRC对AST发动战争时,该战争会被称为“大亚洲战争”
11.修改了其他细节。











