大佬们好,我是一个游戏时长刚刚100h的萌新。
入坑以来陆续开了十几个档,每个档开始玩的时候都想着要按照既定流程“完美运营”,但玩着玩着,总是因为某些原因弃档
,包括但不限于:
1.房间越来越多,基地扩张得越来越丑想推倒重建;
2.一波袭击把基地搞得面目全非,人员伤的伤死的死崩溃的崩溃,不想收拾烂摊子;
3.超前规划建筑结构与生产区域,但玩到后面匹配不了对应需求,瞬间感觉自己白花功夫,不想玩了;
4.把所有原材料都去造干肉饼,造了一千来个,突然发现有“包装生存食品”这个上位替代,感觉浪费太多,不想玩了:
5.得知大理石有美观度加成,于是用石砖吭哧吭哧搓了大量家具,搓完才发现这操作用数倍工作量仅换来微不足道的收益,不想玩了
6.凭感觉捏了文化设置,看攻略发现更好的文化方案,兴冲冲抄作业,发现不会玩,再调成自己舒服的,不满意,抄作业,不会玩,循环往复;
......
总之,只要出现一丁点不符合我“完美预期”的情况,我就会删档重来,这导致我没一个档玩到后期,别说通关,甚至多元分析仪的科技都没爬到过,相当于这100小时也就熟悉了个机制玩了个前期
看别的大佬要么极端地形满强度袭击极限生存通关,要么把建筑景观造的漂漂亮亮的,自己上手玩却一塌糊涂,越玩越没成就感。我每次开局都暗示自己去尝试些新的机制,但兴趣很快就消退转而被枯燥与失落所覆盖。
环世界是个好游戏,我却玩成了这个鬼样子,继续玩也不是,不玩也太可惜太浪费游戏寿命了,我不知道该以啥心态继续玩这个游戏了

入坑以来陆续开了十几个档,每个档开始玩的时候都想着要按照既定流程“完美运营”,但玩着玩着,总是因为某些原因弃档
1.房间越来越多,基地扩张得越来越丑想推倒重建;
2.一波袭击把基地搞得面目全非,人员伤的伤死的死崩溃的崩溃,不想收拾烂摊子;
3.超前规划建筑结构与生产区域,但玩到后面匹配不了对应需求,瞬间感觉自己白花功夫,不想玩了;
4.把所有原材料都去造干肉饼,造了一千来个,突然发现有“包装生存食品”这个上位替代,感觉浪费太多,不想玩了:
5.得知大理石有美观度加成,于是用石砖吭哧吭哧搓了大量家具,搓完才发现这操作用数倍工作量仅换来微不足道的收益,不想玩了
6.凭感觉捏了文化设置,看攻略发现更好的文化方案,兴冲冲抄作业,发现不会玩,再调成自己舒服的,不满意,抄作业,不会玩,循环往复;
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总之,只要出现一丁点不符合我“完美预期”的情况,我就会删档重来,这导致我没一个档玩到后期,别说通关,甚至多元分析仪的科技都没爬到过,相当于这100小时也就熟悉了个机制玩了个前期
看别的大佬要么极端地形满强度袭击极限生存通关,要么把建筑景观造的漂漂亮亮的,自己上手玩却一塌糊涂,越玩越没成就感。我每次开局都暗示自己去尝试些新的机制,但兴趣很快就消退转而被枯燥与失落所覆盖。
环世界是个好游戏,我却玩成了这个鬼样子,继续玩也不是,不玩也太可惜太浪费游戏寿命了,我不知道该以啥心态继续玩这个游戏了












