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求助

举手,英雄如何设定他的攻击动画

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举例,有个英雄,他有3种攻击动画,分别为动画1,动画2,动画3,英雄普通攻击时第一次动画为1,第二次为2,第三次为3,以此循环。应该怎么制作呢?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-02-16 00:36回复
    再度举手


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-02-16 22:00
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      2026-07-31 16:38:38
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      不感兴趣
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      英雄自带一个隐藏被动
      A的时候判断被动等级,1级的时候不需要播放额外动作(即本身Attack动作),A完变2级;2级的时候播放第二式,A完变3级;3级的时候播放第三式,A完变1级。


      IP属地:北京3楼2025-02-17 22:17
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        被攻击 播放攻击者的动画


        IP属地:安徽4楼2025-02-19 08:27
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          4楼正解


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2025-03-02 20:46
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            局部变量x,每次攻击x+1,使用的动画序号为x/3的余数,例如第8次攻击是8/3余2,使用动画2


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2025-03-04 19:31
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