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dmmd个人意识流解读文章

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是朋友好几年前在知乎发布的文章,后来被折叠,我在微博知乎LOF等分享过,贴吧因为当时用的号被冻结了,加上那阵子很动荡,所以一直忘记在这边发布
今天突然想起来,来这边放一下,有任何疑问或者想讨论的都可以留言!我会转达给作者并再转达回复!
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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2025-02-18 21:27回复
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    IP属地:湖北来自Android客户端3楼2025-02-18 21:39
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      2025-08-10 14:17:08
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      不感兴趣
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      IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-02-18 21:40
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        试阅:第一次尝试聊意识流元素作品的感受。文中非原创引用或涉及重点的段落会用字体加粗,方便区分。六万字,主要:库利亚线,伪双子线,生,世界,椅子线,红雀线,金目。敏克线简单概括,莲线带过。因讨厌伪双子,观点相当刻薄,没有一句好话,粉丝可以忽略此文。HE.BE双向,分析偏剧情考查验证,推理,探讨。毁原作黑暗童话,不甜,无H。仅代表个人看法。
        一定要成年后再去玩的意识流推理向冒险游戏,探索的是人的心灵。游戏方面大家都说完了,我想说的是渊井小姐的剧本。这是一部用“冰山理论”以反乌托邦的现实主义讽刺zheng治的思想,人格分析和治疗的心理学作品。全线推理出来后无愧于游戏名字《戏剧性谋杀》(DRAMAtical Murder)。渊井小姐的剧本有个特点,先设立世界观,再构思出人物,情节像万有引力一样围绕高质量的核心价值观转。结构清晰,完整,没有重大漏洞,但会给单线情节带来限制,需要用更多的支线烘托剧情。一边展现世界观,一边疯狂埋线,在BL游戏方面是一部制作精良,内涵强硬,文学色彩浓厚的作品。dmmd是以德国作家赫尔曼·黑塞《德米安》破壳论展开,(德椅子=德意志,椅子洗澡后经过小叶子身边闻到他头发上有淡淡的肥皂香源自"我喜欢闻他身上的香皂味。"就是致敬原著)其中有大量隐喻桥段,知识点涉及基督教佛教,原著党秒懂时一本满足。对dmmd的理解核心就两个点:轮回与命运。因为轮回,所以HE结局里哥哥生必须经历死亡才能获得解脱。(奇迹的发生需要有人为了爱牺牲自己拯救别人交换)小叶子=死,在所有的BE结局里受尽折磨求死不能,无法进入轮回。(砍tou结局在莱姆世界里,不算真正意义上的死亡)生与死乃一体两面。命运在游戏世界里可以理解为:个人选择的结果,弱者命,强者运。“命运和性格乃思想之名。”认知、情感推动意志反抗命运,未必能成功,但是每人必须经历的过程。和东江斗争是表象,挖掘人物心理状态和变化成长过程,进行自我ge命才是刻画的重点。(ge命之路不一定是正确的,即使成功了还需要维护ge命成果)
        碧岛五色战队是玩《秘密战队五连者》特摄梗。在dmmd里有两个比较特别,敏克的棕色/粉红色,库利亚的黄色/银白色 , 双色代表他们俩拥有双重性格。敏克走线后和库利亚遇到危险时会表现出和之前完全不一样的反差。在游戏里分别代表五行:金——库利亚,变革。木——椅子,成长。水——小叶子,滋润。火——红雀,热情。土——敏克,稳重。官配莲不在五行内。五行相生:金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。相克:金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
        水是生命之源,上善若水。
        苍叶、金目、莲代表自我、本我、超我
        每一个梦都源于第一种力量(欲/望),但受到了第二种力量(意识)的防御和抵制。——弗洛伊德。
        故事线以小叶子为中心代表知觉,红雀视觉,椅子触觉,颗粒儿听觉,敏克嗅觉,莲味觉展开。几个可攻略人物线一百个玩家就有一百个分析。剧情发展可循, 一定要走完全线!游戏里HE和BE是两个角度,常态和变/态,生与死,美与丑,光明与黑暗,用对立营造平常心。世界中的自性是能包含一切的,圆融一切的,是善恶一体。没走完前根本不知道讲什么。
        以下文字涉及剧透,没有玩过的小伙伴不要再看了。


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2025-02-18 21:47
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