辐射4 由于引擎老旧,技术落后,游戏运行时的CPU调用不超过4个核心,大多数任务都集中在 2 个核心;
导致渲染效率严重受限,就算是最新的 CPU+32G内存+ RTX4090,穷尽优化手段,1K/2K 分辨率 也无法保证在整个地图稳住60帧,让人费解。
如果再加载消耗性能的画质类 mod,会进一步降低帧率。
我的电脑:14900KF+32G DDR5+ 3060ti,固态硬盘,win11;辐射4-1.10.163版;
加载了PRP 优化补丁,以及严格按照 Midnight Ride 指南,加载其他mod。
然后加载我正在制作的 Ultra Exteror Lighting 修改版,增加大量的动态光源;
在1080P 分辨率瞎,帧率基本40-50帧;
被迫改为720P,才勉强稳住 60帧。
但某些场景动态光影太多时,或者将地图加载区块 从默认的 Ugrid=5 改为 Ugrid=7 或 9时,帧率直接下降10-15,
尤其在传统掉帧地点:可为佳工厂高处,俯视列克星敦地区,帧率直接降到40帧左右,非常无奈。。。。
试着加载 DLSS mod,也并不能提高帧率,倒是用 DLAA能明显改善画质。
直到看人推荐 Lossless Scaling (也就是“小黄鸭”),说能大幅提高帧率,我就试着摸索了一下,果然是神器!开插帧直接倍增帧率,所有区域全程 60帧以上,感觉非常神奇!
用小黄鸭时,还是有些技巧的,否则无法起到帧率倍增的效果。
首先,在左边栏 点击下面那个“+” 号按钮,新增一个选项,“名称“ 可以命名为 fallout 4,

“筛选” 栏,点击“浏览” ,去硬盘里找到 辐射4 的安装目录,选择 fallout4.exe;
这样小黄鸭就可以定位 辐射4 的游戏运行程序了。
然后点击下面的 “编辑”,这样就可以保存 辐射4 的专属记录了。
回到小黄鸭的主界面。

帧生成 选:LSFG 3.0;
模式:X2,(也就是插入1帧);
捕获,捕获API :选 DXGI;
缩放:依照你用的显卡选择,N卡用户选 NIS,A卡用户选 FSR,其他可选 LS1 ;
模式:自动,宽高比 (也可以选“全屏”,但“宽高比” 兼容性和稳定性更好);
渲染选项:同步模式,推荐 “关闭(允许撕裂)”,这样能以最高倍增帧率运行,而且稳定性好;“默认” 就是锁60帧,会导致快速旅行和读档时,无法加速载入,让读档时间变长,有时还会卡死黑屏。
最大延迟数,一般选 1 ,(也可2、 3 ,但会增大延迟);
绘制帧率要 打开 On,这样可以在画面左上角显示 原始帧数/倍增帧数。
如何让小黄鸭起作用呢?
首先,要把 辐射4 的显示模式改为 “无边框窗口” ,Borderless Windowed;
分辨率可以选 1280x720、1920x1080,或其他你想要的分辨率。
然后启动小黄鸭,最小化,调用的快捷键默认是 Ctrl+Alt+S,

在启动 辐射4 ,直接启动,或用 F4SE 启动,都行;
这时,辐射4 会以窗口模式启动:

因为我用的是 N 卡 3060ti,加载了Nvidia App,可以在游戏里显示帧数等信息,游戏窗口右上角那些白色小字,就是NVIDIA 自带的帧数显示信息;
然后读档,进入游戏,等完全进入后,这时按快捷键 :Ctrl+Alt+S


注意:左上角的数值 30/60,就是小黄鸭的实时插帧帧率,原始帧率为30,插帧后到60;
同时,在右边的 Nvidia 自带的帧数显示也是 60,成功!
同时 “延迟” 也不高,一般不超过25,跑起来非常顺畅,几乎没有拖手的感觉!
上面的画面就是我正在制作 的 Ultra Exterior Lighting 修改版 mod,钻石城内部增加了大量的动态光源,能投射实时阴影,非常消耗性能,但画面效果非常好。
几个注意事项:
1,小黄鸭 和 辐射4 要同时开启和关闭,如果在运行游戏时,切换后台关掉小黄鸭然后再开启,则无法实现插帧倍增帧率;
2,一定要等游戏读档完成,进入画面后,再按快捷键 Ctrl+Alt+S,手动启动小黄鸭插帧,才能倍增帧率;
小黄鸭也可以设置自动随游戏启动,但插帧会失效。
3,在游戏中暂停读取存档,偶尔会黑屏卡住,只能手动结束进程才行;看来是小黄鸭的问题。
总之,小黄鸭的非常好用,强烈推荐,最新版是 3.0.0.2
导致渲染效率严重受限,就算是最新的 CPU+32G内存+ RTX4090,穷尽优化手段,1K/2K 分辨率 也无法保证在整个地图稳住60帧,让人费解。
如果再加载消耗性能的画质类 mod,会进一步降低帧率。
我的电脑:14900KF+32G DDR5+ 3060ti,固态硬盘,win11;辐射4-1.10.163版;
加载了PRP 优化补丁,以及严格按照 Midnight Ride 指南,加载其他mod。
然后加载我正在制作的 Ultra Exteror Lighting 修改版,增加大量的动态光源;
在1080P 分辨率瞎,帧率基本40-50帧;
被迫改为720P,才勉强稳住 60帧。
但某些场景动态光影太多时,或者将地图加载区块 从默认的 Ugrid=5 改为 Ugrid=7 或 9时,帧率直接下降10-15,
尤其在传统掉帧地点:可为佳工厂高处,俯视列克星敦地区,帧率直接降到40帧左右,非常无奈。。。。
试着加载 DLSS mod,也并不能提高帧率,倒是用 DLAA能明显改善画质。
直到看人推荐 Lossless Scaling (也就是“小黄鸭”),说能大幅提高帧率,我就试着摸索了一下,果然是神器!开插帧直接倍增帧率,所有区域全程 60帧以上,感觉非常神奇!
用小黄鸭时,还是有些技巧的,否则无法起到帧率倍增的效果。
首先,在左边栏 点击下面那个“+” 号按钮,新增一个选项,“名称“ 可以命名为 fallout 4,

“筛选” 栏,点击“浏览” ,去硬盘里找到 辐射4 的安装目录,选择 fallout4.exe;
这样小黄鸭就可以定位 辐射4 的游戏运行程序了。
然后点击下面的 “编辑”,这样就可以保存 辐射4 的专属记录了。
回到小黄鸭的主界面。

帧生成 选:LSFG 3.0;
模式:X2,(也就是插入1帧);
捕获,捕获API :选 DXGI;
缩放:依照你用的显卡选择,N卡用户选 NIS,A卡用户选 FSR,其他可选 LS1 ;
模式:自动,宽高比 (也可以选“全屏”,但“宽高比” 兼容性和稳定性更好);
渲染选项:同步模式,推荐 “关闭(允许撕裂)”,这样能以最高倍增帧率运行,而且稳定性好;“默认” 就是锁60帧,会导致快速旅行和读档时,无法加速载入,让读档时间变长,有时还会卡死黑屏。
最大延迟数,一般选 1 ,(也可2、 3 ,但会增大延迟);
绘制帧率要 打开 On,这样可以在画面左上角显示 原始帧数/倍增帧数。
如何让小黄鸭起作用呢?
首先,要把 辐射4 的显示模式改为 “无边框窗口” ,Borderless Windowed;
分辨率可以选 1280x720、1920x1080,或其他你想要的分辨率。
然后启动小黄鸭,最小化,调用的快捷键默认是 Ctrl+Alt+S,

在启动 辐射4 ,直接启动,或用 F4SE 启动,都行;
这时,辐射4 会以窗口模式启动:

因为我用的是 N 卡 3060ti,加载了Nvidia App,可以在游戏里显示帧数等信息,游戏窗口右上角那些白色小字,就是NVIDIA 自带的帧数显示信息;
然后读档,进入游戏,等完全进入后,这时按快捷键 :Ctrl+Alt+S


注意:左上角的数值 30/60,就是小黄鸭的实时插帧帧率,原始帧率为30,插帧后到60;
同时,在右边的 Nvidia 自带的帧数显示也是 60,成功!
同时 “延迟” 也不高,一般不超过25,跑起来非常顺畅,几乎没有拖手的感觉!
上面的画面就是我正在制作 的 Ultra Exterior Lighting 修改版 mod,钻石城内部增加了大量的动态光源,能投射实时阴影,非常消耗性能,但画面效果非常好。
几个注意事项:
1,小黄鸭 和 辐射4 要同时开启和关闭,如果在运行游戏时,切换后台关掉小黄鸭然后再开启,则无法实现插帧倍增帧率;
2,一定要等游戏读档完成,进入画面后,再按快捷键 Ctrl+Alt+S,手动启动小黄鸭插帧,才能倍增帧率;
小黄鸭也可以设置自动随游戏启动,但插帧会失效。
3,在游戏中暂停读取存档,偶尔会黑屏卡住,只能手动结束进程才行;看来是小黄鸭的问题。
总之,小黄鸭的非常好用,强烈推荐,最新版是 3.0.0.2