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这是加强了大力还是削弱?

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免费版测试,以后会不会经典版


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2025-02-20 14:30回复
    嗜血破甲触发几率加1.5倍,触发后加100命中率


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2025-02-20 14:31
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      以开发组尿性来看,八成是削了。


      IP属地:河北来自iPhone客户端3楼2025-02-20 14:33
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        一个是概率必定命中无视闪躲
        另一个是更高概率给你加100命中,然后再给怪加个200闪躲


        IP属地:福建4楼2025-02-20 14:40
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          短期应该是加强,为未来削弱打下基础,参考防御值属性。


          IP属地:安徽5楼2025-02-20 14:44
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            铁削弱,人物躲闪有数据能看到,怪的那种超级躲闪说不定有1000


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2025-02-20 14:48
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              明修栈道,暗度陈仓


              IP属地:河北7楼2025-02-20 14:50
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                常规任务肯定是增强的


                IP属地:北京来自Android客户端8楼2025-02-20 14:57
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                  从必中变成玩几率你说呢


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2025-02-20 14:59
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                    150躲闪以上,就有几率砍不到。不过跟经典没关系


                    IP属地:海南来自Android客户端10楼2025-02-20 15:02
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                      低端加强,高端削弱。以前不管躲闪多少,孩子喊了必中。现在躲闪率超过命中率,就不一定打的中。为未来17-20星做铺垫。大力杀星有点bug。


                      IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2025-02-20 18:52
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                        杀死吉米那号是不是提前知道大力要被砍了 所以才跑路了


                        IP属地:山西12楼2025-02-20 19:13
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                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2025-02-20 19:18
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                            免费版


                            IP属地:福建来自iPhone客户端14楼2025-02-20 19:52
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                              必中的时候没中那叫BUG 改版以后99.999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999%几率命中没砍中那叫几率 是有本质区别的


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2025-02-20 20:01
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