因为设计的灌注太强
把标准一年没上过场在狂野有用的拉兹重做了。
那能让为这个机制买了异画的人退款呢。
看评论区说出新卡时就要考虑和老卡的联动
而不是出完新卡发现配合转过头把老卡削了
这个说法对吗。那水索也可以说削新不削旧,都是威兹班的卡。只是水索的限制是1费 相比技能走a
水索可以沙箱减费导致泛用性提升。而拉兹在得到技能补强后就和水索没区别了,大家认为的可以削技能而留拉兹和削沙箱留水索逻辑上是一样的。
只是拉兹没放到环境让大家讨厌。
水索替虚灵挡刀。莫名其妙的 因为削快攻所以一并把水索削了
但更新后的环境 虚灵还是可以接着玩 水索白削了 最后虚灵也没保住
在标准只是要等沙箱前摇的组合技。狂野也可以是花活终端,又有在深暗出的连击体系 很明显是配合水索玩的,这么一削连击体系出卡出的意义不明。我个人觉得新拉兹可以通过宇宙限制灌注,那水索或许也可以条件限定 如
卡组里的高费卡不能有多少张/一费卡必须多少张
或者也改成宇宙,限制构筑也好过让一个机制直接消失。

把标准一年没上过场在狂野有用的拉兹重做了。
那能让为这个机制买了异画的人退款呢。
看评论区说出新卡时就要考虑和老卡的联动
而不是出完新卡发现配合转过头把老卡削了
这个说法对吗。那水索也可以说削新不削旧,都是威兹班的卡。只是水索的限制是1费 相比技能走a
水索可以沙箱减费导致泛用性提升。而拉兹在得到技能补强后就和水索没区别了,大家认为的可以削技能而留拉兹和削沙箱留水索逻辑上是一样的。
只是拉兹没放到环境让大家讨厌。
水索替虚灵挡刀。莫名其妙的 因为削快攻所以一并把水索削了
但更新后的环境 虚灵还是可以接着玩 水索白削了 最后虚灵也没保住
在标准只是要等沙箱前摇的组合技。狂野也可以是花活终端,又有在深暗出的连击体系 很明显是配合水索玩的,这么一削连击体系出卡出的意义不明。我个人觉得新拉兹可以通过宇宙限制灌注,那水索或许也可以条件限定 如
卡组里的高费卡不能有多少张/一费卡必须多少张
或者也改成宇宙,限制构筑也好过让一个机制直接消失。
