作为开服玩家,眼看着铜价从2.0断崖式跌到1.3,确实有必要给官方提些建设性意见。结合游戏内经济系统和工作室现状,整理了以下方案供吧友讨论:
📌核心思路:
通过经济杠杆调节流通量,重点打击工作室刷金,同时减少散户恐慌性抛售
✍️具体方案:
【阶梯式手续费改革】
1️⃣ 藏宝阁手续费动态调整
- 基础费率从5%→10%(每笔交易最低10元)
-示例:当前1.6元/万铜行情下,挂10万铜实得6元(原可获15.1元)*
- 增设阶梯惩罚:单个账号月流水超5000元部分征收20%手续费,超2万元部分征收30%
2️⃣ 小额交易熔断机制
- 单笔铜钱交易量低于20万铜的订单,强制合并为整量交易
- 新增"铜价保护线":当市场均价跌破1.5元/万铜时,自动冻结低价区订单(参考股票涨跌停机制)
【工作室剿杀方案】
3️⃣ 设备级风控系统
- 同一IP/设备每月超过10个账号交易铜钱,触发"商业行为审查"
- 关联账号交易流水累计超过1万元自动标记,需视频认证解除限制
4️⃣ 铜币回收闭环
- 将新增手续费全部投入"铜币回购基金",当市场价跌破阈值时自动扫货
- 每周公布回购数据(类似央行黄金储备公示)增强市场信心
💡配套建议:
- 绑定"铜钱流通证":角色需完成【连云寨押镖*7天】或【战力达6万】才可寄售铜钱
- 开设铜币期货市场:允许玩家以当前价锁定未来两周的铜钱交易
- 全服铜币池可视化:在汴京虹桥设立实时流通量展示碑(参考比特币区块浏览器)
欢迎吧友讨论补充,觉得可行的可以去逆水寒手游@官方。经济系统崩溃对所有人都没好处,普通玩家搬砖贬值,大佬扫货也没成就感,望CH重视!
(数据备注:文中数值仅为示意,具体比例需测算全服日均铜币产出/消耗量后动态调整)
---
-PS:理性讨论拒绝撕逼,觉得方案损害自身利益的可以带上数据来辩,杠精请左转搬砖模拟器吧*
📌核心思路:
通过经济杠杆调节流通量,重点打击工作室刷金,同时减少散户恐慌性抛售
✍️具体方案:
【阶梯式手续费改革】
1️⃣ 藏宝阁手续费动态调整
- 基础费率从5%→10%(每笔交易最低10元)
-示例:当前1.6元/万铜行情下,挂10万铜实得6元(原可获15.1元)*
- 增设阶梯惩罚:单个账号月流水超5000元部分征收20%手续费,超2万元部分征收30%
2️⃣ 小额交易熔断机制
- 单笔铜钱交易量低于20万铜的订单,强制合并为整量交易
- 新增"铜价保护线":当市场均价跌破1.5元/万铜时,自动冻结低价区订单(参考股票涨跌停机制)
【工作室剿杀方案】
3️⃣ 设备级风控系统
- 同一IP/设备每月超过10个账号交易铜钱,触发"商业行为审查"
- 关联账号交易流水累计超过1万元自动标记,需视频认证解除限制
4️⃣ 铜币回收闭环
- 将新增手续费全部投入"铜币回购基金",当市场价跌破阈值时自动扫货
- 每周公布回购数据(类似央行黄金储备公示)增强市场信心
💡配套建议:
- 绑定"铜钱流通证":角色需完成【连云寨押镖*7天】或【战力达6万】才可寄售铜钱
- 开设铜币期货市场:允许玩家以当前价锁定未来两周的铜钱交易
- 全服铜币池可视化:在汴京虹桥设立实时流通量展示碑(参考比特币区块浏览器)
欢迎吧友讨论补充,觉得可行的可以去逆水寒手游@官方。经济系统崩溃对所有人都没好处,普通玩家搬砖贬值,大佬扫货也没成就感,望CH重视!
(数据备注:文中数值仅为示意,具体比例需测算全服日均铜币产出/消耗量后动态调整)
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-PS:理性讨论拒绝撕逼,觉得方案损害自身利益的可以带上数据来辩,杠精请左转搬砖模拟器吧*