突然想起来就目前国内小工作室团队和资金来看,都往成本高3a动作游戏挤一挤。不知道是不是在思维逻辑创新方面问题基本看到不双人游戏设计创造性,就像尤卡说的完全可以模仿双人成行方式用中国东方理解来讲故事。 找个好的玄幻故事或者武侠小说男女视角,正邪角色,卧底,兄弟等。 双人成行变大变小可以用我们东方方式表达吗法天象地, 武侠气功缩骨功, 双人成行滑雪和过山车,这种可以御剑飞行破什么秘境迷宫之类
剧本故事或者武侠铁掌水上漂等。 反正能表达方式太多可惜一直没见这个赛道有人做。 怎么说双人成行这种年度最佳,可以说是游戏类型里最纯粹快乐游戏

剧本故事或者武侠铁掌水上漂等。 反正能表达方式太多可惜一直没见这个赛道有人做。 怎么说双人成行这种年度最佳,可以说是游戏类型里最纯粹快乐游戏
