在某次更新后返还棍法页面的技能点。
大圣模式现在仅提供属性加成和金箍棒变长效果,继承天赋效果且不改变招式。
不同棍法不再共用轻击模组,枪类武器不再有独立轻击。
第一个实机演示中的“扫棍式”回归(暂且这么称呼)。
扫棍式切手技及连续技为原大圣姿态轻击第三下后的切手技和江海翻,切手技可正常识破。
扫棍重击改为大圣残躯的挥棍横扫,蓄力结束后连续使出最多4次威力和前摇逐渐增大的挥棍横扫,每次消耗1豆,连续2、3、4次重击的总伤害会明显高于同豆的劈棍重击。
原立棍重击可以T直接使用,也可以在轻击连段中使用,依然视为重击。
任意重击命中后,可切换至戳棍式接续一次免费的同豆的戳棍重击,连续第2、3、4次扫棍重击分别视为2、3、4豆。
大圣模式现在仅提供属性加成和金箍棒变长效果,继承天赋效果且不改变招式。
不同棍法不再共用轻击模组,枪类武器不再有独立轻击。
第一个实机演示中的“扫棍式”回归(暂且这么称呼)。
扫棍式切手技及连续技为原大圣姿态轻击第三下后的切手技和江海翻,切手技可正常识破。
扫棍重击改为大圣残躯的挥棍横扫,蓄力结束后连续使出最多4次威力和前摇逐渐增大的挥棍横扫,每次消耗1豆,连续2、3、4次重击的总伤害会明显高于同豆的劈棍重击。
原立棍重击可以T直接使用,也可以在轻击连段中使用,依然视为重击。
任意重击命中后,可切换至戳棍式接续一次免费的同豆的戳棍重击,连续第2、3、4次扫棍重击分别视为2、3、4豆。