但果然还是应该加点“概括整体游戏”的副标题了吧,毕竟友崎都被葵那句“人生粪作”给破防得那么厉害了

我也顺手编点剧情()
1.二周目的白板勇者,一定仍愿意捡起最初的木剑
(失去了「人生神作」这一保证的友崎不得不在不安状态下继续攻略人生)
2.向游戏作者反映不平衡机制的渠道,已是最大的meta要素(风香既是侥幸的私心也带着公允地认为「在最后选择不助攻是更加符合世界理想的艾露西亚和利普拉的姿态」,于是风香的上帝视角不再对友崎开启)
3.没有官方教程的游戏世界,自然也就无所谓正确(友崎也不再执着于哪种才是对葵问题的正确解法)
4.粪作偶尔也能靠打mod来重获新生(不再套个风香小说皮的葵真正的心路历程,更加具体的“替换自我价值观”过程)
5.不告诉他人是bug的bug当然就不算bug
(用「要成为像你一样的现充」这最后一个链接点去救赎葵,去钻跟葵同样的牛角尖来卡bug,把“不愿去深入告知”的部分提前学到位,迫使葵接受“就算自己什么都不做,哪怕只是个所谓的「劣迹偶像」,在「劣迹」之中也会有意义留下来,也要对「学坏」的学生负责”的事实)