先叠甲,没带节奏的意思,也不是喷剧情,吧务别删。
新剧情又是把同行任务的个人剧情放在主线里,我是真没搞懂,为啥不出同行硬往主线里塞个人剧情,明明剧情也做了不少,又不是没做懒省事,结果吃力不讨好,水了一大堆。
缇宝和万敌的故事完全可以放在同行里,不挤占主线的叙事节奏,现在搞得主线也没讲明白,东一榔头西一棒槌,一会说说缇宝一会说说万敌。最关键的是3.0和3.1大量塑造还有高光表现的万敌居然放到下半强度做的一坨,强度高的大黑塔剧情太少(纯路人),也比较强的阿格莱亚剧情搞事争议大,缇宝又强绑一命,幼女体形受众少,你们说策划做这一切都是为了卖卡,为了业绩,我咋感觉这么卖卡完全不是正常的商业思路呢?我也不是喷剧情做得差,而是作为玩家让我很困惑,无所适从。而且也没啥版本大活动,都不知道玩啥,3.0说是铺垫,好,3.1还是这样温温吞吞大水弥漫毫无爆点,真有点玩不明白了。
新剧情又是把同行任务的个人剧情放在主线里,我是真没搞懂,为啥不出同行硬往主线里塞个人剧情,明明剧情也做了不少,又不是没做懒省事,结果吃力不讨好,水了一大堆。
缇宝和万敌的故事完全可以放在同行里,不挤占主线的叙事节奏,现在搞得主线也没讲明白,东一榔头西一棒槌,一会说说缇宝一会说说万敌。最关键的是3.0和3.1大量塑造还有高光表现的万敌居然放到下半强度做的一坨,强度高的大黑塔剧情太少(纯路人),也比较强的阿格莱亚剧情搞事争议大,缇宝又强绑一命,幼女体形受众少,你们说策划做这一切都是为了卖卡,为了业绩,我咋感觉这么卖卡完全不是正常的商业思路呢?我也不是喷剧情做得差,而是作为玩家让我很困惑,无所适从。而且也没啥版本大活动,都不知道玩啥,3.0说是铺垫,好,3.1还是这样温温吞吞大水弥漫毫无爆点,真有点玩不明白了。