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作为第16年的KF系列玩家,感觉跟不上3代测试版的玩法了

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第一次发长篇大论,好像被吞了,所以我分开几楼来发


IP属地:广东1楼2025-02-26 15:37回复
    以前季度任务我是来者不拒的(每三个月一次的季度内容),目前三代除了 1.练级 2.技能 3.插件改造 4.收集材料 ,还要 5.肝赛季 或者 氪赛季,从以前的休闲爽游变成现在的赛博加班打卡.
    三代测试版疑似要打到结束(无论是击杀Boss 还是团灭)才能获得经验和升级 材料 任务 之类的,中途退出就等于白打,如果是临时报错 闪退 断网 有事中途离场,不就相当于都白打吗?玩游戏都要打卡凑够全程才能获得经验了.
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    前两代只要熟悉了操作玩法,玩起来像是休闲爽游,以现在的话来说就是赛博电子沙包,玩得好 打通关就能适当减压.
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    再加上Q键注射器有数量限制以及不能给队友加血的改动,那些前两代的基础操作逻辑都大刀阔斧变得不一样了.
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    三代测试版只能语音说话而不能打字,也不排除是不是以后游戏本体免费化,官方害怕招致广告刷屏?
    这种持续赛季内容的游戏,以后不靠卖季票DLC,基本是免费化引流最快. 虽然按照历代都有低价卖本体,打折卖DLC季票之类的.


    IP属地:广东2楼2025-02-26 15:38
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      2025-08-09 22:08:03
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      快速消息的指令转盘,判定范围也不完善. 如果鼠标在屏幕边缘就不会第一时间回正到居中,导致要手动回正 或者 顺逆时针 来选择轮盘选项.
      但是我欣赏这一代的转盘轮盘有个很好的改动,就是 请示商店命令 的时候,游戏场景画面会标记一个小窗图标更明确地指引商店大概位置方向,前两代只能是自己搜索 或者 到了购物时间才能显示距离和引导路径.
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      音乐方面,还是听到了二代熟悉的旋律,也有可能是部分歌曲照搬到三代测试版这里来的.
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      新增了铲踢动作,在跑步的时候按了蹲下就能实现铲踢.
      如果有地图出现那种 地面通风管 渠道 狗洞 之类的捷径,可以铲踢快速让角色钻进去就好了,或者是铲踢并且关门来暂时堵住敌人大军的进攻.
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      三代测试版里面的历代出现过的老敌人,有部分行为变化有点大.
      有的小白可以远程攻击,吐痰.
      尖叫女妖都变成长颈鹿了,而且很头铁.
      胖子也不知道算不算变化大,头部会膨胀.
      火球变得可以飞行,感觉现在打背包也很硬朗,不容易打死.
      SC 电锯可以用牵引绳索抓取玩家了,容易被牵引到怪堆里面被围殴.
      FP 肉锤可以实现中近距离的链锤,类似流星锤那样的手臂拳头.


      IP属地:广东3楼2025-02-26 15:39
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        奇美拉这Boss吸收了二代首位Boss 凯文 的吸血特性,然而在目前最终Boss里面,目前的三代测试版里面还没有登场有历代出现过的Boss,前两代至少还有一代的Boss来到二代的缘故.
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        关于地狱难度,尤其是爬行女王,感觉用狂战打它掉血挺快的.
        可惜就是角色护甲没了被打三下左右就基本躺着被处决了,除非队友来得及在躺地玩家被处决之前救起来并且医满血.
        在这次三代测试版里面的Boss,奇美拉 和 爬行女王 我都经过了打赢,就是目前还没有见过第三个鲨鱼Boss.
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        接下来就说一下我对三代测试版里面的职业以及Boss的初印象且接触不深的说法:
        ---------
        医生,感觉是个最容易被坑的职业. 出生自带的主武器居然不能奶人,单靠手枪和手雷也来不及奶一队人.
        X键技能圣所插旗在范围内回血,但是维持时间太短(可能靠学习技能来提升维持时间).
        某些后期武器居然只有8发 12发医疗弹,根本就不够用,甚至连弹药包这种补给品都不能那补充那8 12发的医疗弹药.
        不知道升到多少级才能解锁武器改造项,我医生到了3级都还无法改枪,那代表出生 复活都没法用冲锋枪来治疗队友,全靠手枪和手雷治疗了.
        ---------
        神射,这职业的冷冻手段比二代多了不少,1.手雷 2.左轮手枪 3.步枪 4.名为 死亡之箭 的手臂发射器跟踪飞弹(像 银河护卫队 那个 勇度 的跟踪飞箭)都可以靠默认按X键的技能来实现冰冻敌人的效果.
        ---------
        忍者,以目前的认知是历代的狂战,目前三代测试版的忍者武器,冷兵器只有太刀,还没有大剑 爆炸锤 等武器.
        虽然有 蛇剑 这种默认出厂的大招类型武器,按X键就能用牵引绳打中敌人缩短距离瞬间电击敌人.
        然而目前的忍者回血手段少之甚少(前期只有格挡回血,而且联机格挡判定很迷,很难实现),到了26级才有砍人回血技能,太后期了.
        而且到了地狱难度没护甲又容易被打怪两三下打趴,如果队友来不及救起来就等观看了.
        ---------
        突击,这一代的 ZT / 子弹时间 / 慢动作 是拥有了顶置进度条,任何角色(职业)都能主动触发以及延续ZT了,我没留意去突击的技能有没有对ZT有增益的.
        除了一如既往的连发枪以外,他默认X键技能是二代末期版本的无人机炮台.
        ---------
        工程,默认武器是散弹枪,手枪是冲锋枪手感的射钉枪,按X就是外骨骼背包还是机器人来着?手雷是类似散弹版的跟踪弹.
        ---------
        纵火,默认武器是燃烧子弹的P90,手枪是左轮,X键是原地起跳的范围线火焰,手雷依然是燃烧瓶.
        打破历代传统了,不是出生自带喷火器了.
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        IP属地:广东5楼2025-02-26 15:42
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          看了这次三代测试版的条例,都不知道以后有没有非官方图,创意工坊了,虽然有提到模组.
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          目前这三代的联机机制很玄学,我能成功加入第一个境内玩家队伍(都是中国人),然后我加入另一个境内玩家队友就一直显示,与主机连接丢失.
          反而我特意单独去匹配就能配到一个PS5的玩家,同境内同平台就不能加入,但是能匹配成功到跨平台的(我知道有支持跨平台联机),就很莫名其妙.
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          作为第16年的KF系列玩家(从2009年首发玩到现在),感觉止步于3代测试版了,似乎跟不上3代测试版的玩法了.
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          贴吧居然把 空格分行 都能自动删减掉,导致文字内容密密麻麻的.


          IP属地:广东6楼2025-02-26 15:43
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            奇美拉这Boss吸收了二代首位Boss 凯文 的吸血特性,然而在目前最终Boss里面,目前的三代测试版里面还没有登场有历代出现过的Boss,前两代至少还有一代的Boss来到二代的缘故.
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            关于地狱难度,尤其是爬行女王,感觉用狂战打它掉血挺快的.
            可惜就是角色护甲没了被打三下左右就基本躺着被处决了,除非队友来得及在躺地玩家被处决之前救起来并且医满血.
            在这次三代测试版里面的Boss,奇美拉 和 爬行女王 我都经过了打赢,就是目前还没有见过第三个鲨鱼Boss.
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            IP属地:广东7楼2025-02-26 15:46
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              接下来就说一下我对三代测试版里面的职业以及Boss的初印象且接触不深的说法:
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              医生,感觉是个最容易被坑的职业. 出生自带的主武器居然不能奶人,单靠手枪和手雷也来不及奶一队人.
              X键技能圣所插旗在范围内回血,但是维持时间太短(可能靠学习技能来提升维持时间).
              某些后期武器居然只有8发 12发医疗弹,根本就不够用,甚至连弹药包这种补给品都不能那补充那8 12发的医疗弹药.
              不知道升到多少级才能解锁武器改造项,我医生到了3级都还无法改枪,那代表出生 复活都没法用冲锋枪来治疗队友,全靠手枪和手雷治疗了.
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              神射,这职业的冷冻手段比二代多了不少,1.手雷 2.左轮手枪 3.步枪 4.名为 死亡之箭 的手臂发射器跟踪飞弹(像 银河护卫队 那个 勇度 的跟踪飞箭)都可以靠默认按X键的技能来实现冰冻敌人的效果.
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              忍者,以目前的认知是历代的狂战,目前三代测试版的忍者武器,冷兵器只有太刀,还没有大剑 爆炸锤 等武器.
              虽然有 蛇剑 这种默认出厂的大招类型武器,按X键就能用牵引绳打中敌人缩短距离瞬间电击敌人.
              然而目前的忍者回血手段少之甚少(前期只有格挡回血,而且联机格挡判定很迷,很难实现),到了26级才有砍人回血技能,太后期了.
              而且到了地狱难度没护甲又容易被打怪两三下打趴,如果队友来不及救起来就等观看了.
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              突击,这一代的 ZT / 子弹时间 / 慢动作 是拥有了顶置进度条,任何角色(职业)都能主动触发以及延续ZT了,我没留意去突击的技能有没有对ZT有增益的.
              除了一如既往的连发枪以外,他默认X键技能是二代末期版本的无人机炮台.
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              工程,默认武器是散弹枪,手枪是冲锋枪手感的射钉枪,按X就是外骨骼背包还是机器人来着?手雷是类似散弹版的跟踪弹.
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              纵火,默认武器是燃烧子弹的P90,手枪是左轮,X键是原地起跳的范围线火焰,手雷依然是燃烧瓶.
              打破历代传统了,不是出生自带喷火器了.
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              IP属地:广东8楼2025-02-26 15:46
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                接下来就说一下我对三代测试版里面的职业以及Boss的初印象且接触不深的说法:
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                医生,感觉是个最容易被坑的职业. 出生自带的主武器居然不能奶人,单靠手枪和手雷也来不及奶一队人.
                X键技能圣所插旗在范围内回血,但是维持时间太短(可能靠学习技能来提升维持时间).
                某些后期武器居然只有8发 12发医疗弹,根本就不够用,甚至连弹药包这种补给品都不能那补充那8 12发的医疗弹药.
                不知道升到多少级才能解锁武器改造项,我医生到了3级都还无法改枪,那代表出生 复活都没法用冲锋枪来治疗队友,全靠手枪和手雷治疗了.
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                神射,这职业的冷冻手段比二代多了不少,1.手雷 2.左轮手枪 3.步枪 4.名为 死亡之箭 的手臂发射器跟踪飞弹(像 银河护卫队 那个 勇度 的跟踪飞箭)都可以靠默认按X键的技能来实现冰冻敌人的效果
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                IP属地:广东9楼2025-02-26 15:47
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                  2025-08-09 22:02:03
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                  接下来就说一下我对三代测试版里面的职业以及Boss的初印象且接触不深的说法:
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                  医生,感觉是个最容易被坑的职业. 出生自带的主武器居然不能奶人,单靠手枪和手雷也来不及奶一队人.
                  X键技能圣所插旗在范围内回血,但是维持时间太短(可能靠学习技能来提升维持时间).
                  某些后期武器居然只有8发 12发医疗弹,根本就不够用,甚至连弹药包这种补给品都不能那补充那8 12发的医疗弹药.
                  不知道升到多少级才能解锁武器改造项,我医生到了3级都还无法改枪,那代表出生 复活都没法用冲锋枪来治疗队友,全靠手枪和手雷治疗了
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                  IP属地:广东10楼2025-02-26 15:48
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                    神射,这职业的冷冻手段比二代多了不少,1.手雷 2.左轮手枪 3.步枪 4.名为 死亡之箭 的手臂发射器跟踪飞弹(像 银河护卫队 那个 勇度 的跟踪飞箭)都可以靠默认按X键的技能来实现冰冻敌人的效果.
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                    忍者,以目前的认知是历代的狂战,目前三代测试版的忍者武器,冷兵器只有太刀,还没有大剑 爆炸锤 等武器.
                    虽然有 蛇剑 这种默认出厂的大招类型武器,按X键就能用牵引绳打中敌人缩短距离瞬间电击敌人.
                    然而目前的忍者回血手段少之甚少(前期只有格挡回血,而且联机格挡判定很迷,很难实现),到了26级才有砍人回血技能,太后期了.
                    而且到了地狱难度没护甲又容易被打怪两三下打趴,如果队友来不及救起来就等观看了.
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                    突击,这一代的 ZT / 子弹时间 / 慢动作 是拥有了顶置进度条,任何角色(职业)都能主动触发以及延续ZT了,我没留意去突击的技能有没有对ZT有增益的.
                    除了一如既往的连发枪以外,他默认X键技能是二代末期版本的无人机炮台.
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                    工程,默认武器是散弹枪,手枪是冲锋枪手感的射钉枪,按X就是外骨骼背包还是机器人来着?手雷是类似散弹版的跟踪弹.
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                    纵火,默认武器是燃烧子弹的P90,手枪是左轮,X键是原地起跳的范围线火焰,手雷依然是燃烧瓶.
                    打破历代传统了,不是出生自带喷火器了.
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                    IP属地:广东12楼2025-02-26 15:49
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                      3代的武器配件和技能升级是好的创新机制,适合长线成就感,但是工具机制是纯纯多余的废机制,首先是没它不行,但是后期又因为购买次数和地图资源有限而变得没什么用处,纯粹是负反馈


                      IP属地:湖北来自Android客户端13楼2025-02-26 15:51
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                        这点肝度也没什么.测试版几天我配件也塞满了,
                        配件上的随机词条也就那几种.
                        跟锻造改版前的40k暗潮没得比..
                        多玩玩其他游戏吧,你见过同类游戏肝几千小时都无法完美毕业一把武器的么
                        比如暗潮,锻造改版之前都不是人玩的.


                        IP属地:海南14楼2025-02-26 15:57
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                          专家对于本职武器的加成太少,跨职业出装更常见,有种人人都是生存的错觉。
                          神射因为高贵的爆头倍率,仍然是T社的亲儿子


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2025-02-26 16:25
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