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关于鼠疫2的近战手感

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鼠疫2是目前游戏近战手感天花板吗?和怪猎比又如何呢?玩过怪猎的朋友们能帮忙解答一下吗?


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2025-02-28 10:01回复
    这俩就不是一个类型的游戏,没有可比性


    IP属地:天津来自Android客户端2楼2025-02-28 10:04
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      2026-04-23 10:50:03
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      一个第一人称割草一个第三人称1v1


      IP属地:河北来自Android客户端3楼2025-02-28 10:32
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        你用消光和死亡岛比还差不多,怪猎和鼠疫没一点相似的地方


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2025-02-28 11:06
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          怪猎很多武器都是为了凹某个伤害高的招式而搓连招,鼠鼠更多是根据不同情况砍砍砍


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2025-02-28 11:38
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            怪猎是第三人称,打击感除了卡肉屏幕振动还需要搭配人物动作来体验,鼠鼠是第一人称,本质上鼠鼠的打击感来自于敌人的反馈,断肢系统和音效的搭配占大头


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2025-02-28 12:35
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              怪猎是第三人称,鼠鼠第一人称,没得比。但至少我没见过第一人称近战手感比肥鲨做的好的,什么2077之类的第一人称近战手感都是垃圾


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2025-02-28 12:37
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                鼠鼠更真实 主打近战 第一人称砍 每把武器能砍透多厚的肉都算到了 配乐也很融入 像被重击了背景音乐瞬间停止并耳鸣 感觉身临其境


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2025-02-28 14:03
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                  2026-04-23 10:44:03
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                  怪猎那手感在鼠疫接个潮都能被淹死


                  IP属地:广西来自Android客户端9楼2025-02-28 15:57
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                    其实还是有关系的,鼠疫有滑步无敌帧,有武器模组,也有怪物攻击模组,是有动作游戏的成分的。但还是不能比较,偏向和深度不一样,怪猎是动作游戏皇帝


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2025-02-28 16:18
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                      鼠疫就像拿武器打一群朝你来的丧尸。怪猎就像拿武器打一只会魔法的恐龙,人物没有大招,只有一些连招,人和怪物很多动作前后摇非常的大。


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2025-02-28 17:21
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                        怪猎的爽感来自人龙的共同表演,大部分第三人称动作都是这一套,鼠鼠这种第一人称的爽感来自攻击敌人的反馈和被攻击的惊险,观赏性第三人称强,战斗爽还得是第一人称


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2025-02-28 17:34
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                          主打一个完全没有可比性


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-02-28 17:58
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                            感觉倒是和宣誓有点相似


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-02-28 17:58
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                              2026-04-23 10:38:03
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                              设置里关于武器攻击晃动之类的选项,你们是怎么设置的


                              IP属地:江苏15楼2025-02-28 21:49
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