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全新星灵爆发贼,或许是另一条出路?

只看楼主收藏回复

这几天楼主一直在玩星灵贼,于是根据自己的理解更改了一些构筑,欢迎大家来理性讨论,尝试一下,毕竟楼主也是第一次做这事,如果不好用的话请别喷


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2025-02-28 16:07回复
    ### 星灵贼2.0
    # 职业:潜行者
    # 模式:标准模式
    # 天马年
    #
    # 2x (0) 伺机待发
    # 2x (0) 暗影步
    # 1x (1) 持枪要挟
    # 2x (1) 挖掘宝藏
    # 2x (1) 换挡漂移
    # 2x (1) 致聋术
    # 2x (1) 街舞起跳
    # 2x (2) 光子炮台
    # 2x (2) 疾速矿锄
    # 1x (3) 团伙劫掠
    # 1x (3) 小玩物小屋
    # 2x (3) 虚空辉光舰
    # 2x (4) 可疑交易
    # 1x (4) 封面艺人
    # 1x (4) 时空提速
    # 1x (4) 水上舞者索尼娅
    # 2x (5) 沙箱恶霸
    # 1x (6) 伊辛迪奥斯
    # 1x (7) 阿塔尼斯
    #
    AAECAcKPBAjg0AXIlAaKqAa9vgbyyQaR5gaL9AaT9AYL9p8E958E38MFv/cFyYAG7p4GracGs6kGtrUGkPQGxfgGAAA=
    #
    # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2025-02-28 16:07
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      2025-08-07 07:00:06
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      代码贴一楼,下面讲一下构筑思路


      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2025-02-28 16:08
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        抓紧玩吧,再来半个月星灵贼就入土了


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2025-02-28 16:09
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          传统的星灵刀贼我游玩下来的一大感受就是卡手
          不带光子炮台的构筑两张白球只能靠dk减费,比较卡手,两张刀剑包养师固然提高了上手率,但是一旦前期不来基本就只能空过,就算前期节奏顺滑2费提刀3费33等到中期开始过牌33抽上来下也不是不下也不是,毕竟五六费及以后buff一下刀占个33对场面帮助很小,不下还会卡牌
          只带1张33又保证不了上手率,最终决定直接放弃33


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2025-02-28 16:14
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            不带圣堂的?萨满虫k中期给压力你还有机会下爆发吗?原本圣堂的一个作用就是启动即刻解场,你这还要拖一个下爆发的回合。不好评价


            IP属地:贵州来自Android客户端6楼2025-02-28 16:16
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              你的星灵贼都不带圣堂武士那你还要减费干嘛?


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2025-02-28 16:18
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                还有2街舞2暗影步同时带的卡手率很高,加上otk组件更是卡手,之前测试星灵刀构筑肉眼可见的难受。


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-02-28 16:19
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                  2025-08-07 06:54:06
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                  另外,星灵刀贼的一大矛盾点是带不带炮台,带了干扰检索,不带前期过渡有点难受,前期场面完全靠大沙加辉光舰的5加3组合,毕竟贼没有回复,被像萨满这样的21星舰或者猎人观鸟放下来的大怪前期蹭两下可能就是后期被抢死的结果
                  这时楼主玩到了b站的星灵爆发贼(据说是lvge也玩过),但是那套同时带了刀星灵爆发这三个体系,我玩下来感觉检索非常难受,凑不齐组件,但这给了楼主一个极好的思路,不如试试只将星灵作为过渡体系,回归传统的爆发斩杀
                  这样满编两张光子炮台,实测下来对于前期的场面过度是有巨大帮助的,光子炮台不仅意味着2费打3,更是意味着打出一张炮台之后暗影步回收可以将332减成0费,同时变身之后也是0费,相对于其他武士刀贼必须5加3才能下332的情况灵活了不少


                  IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2025-02-28 16:22
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                    而且你的封面艺人在这套卡组打意义是什么?准备复制爆发之后拖回合数?
                    你现在属于走都不会就开始跑了。


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-02-28 16:23
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                      最后多余的卡位楼主加入了街舞,换挡,一张持枪要挟
                      街舞的意义在于将332回收,前期可以裸下332解场后用街舞回收,用于前期过渡是极好的,在中期变身并且打出了一张光子炮台之后332减为0费,332加街舞是有两个5攻频率的,可以说可以应对中期的绝大多数场面
                      现在环境中除了面对口德刀贼这样传统劣势对局,大多是中期开始有强力返场加站场的卡组,如星舰萨,我个人在游玩武士刀贼的过程中经常检索不上组件被星舰萨一波返场按死,现在有了较多的解场以后通常能将对局拖到组件检索完成,毕竟332加街舞费用低廉,解站一体,很多时候能同时解场再站6210
                      因为去掉了33和白球这样四个随从,挖掘宝藏的检索变得非常高效,检索效率大大提升,两张换挡也给了前期卡手换牌的机会,地标的意义在于中期或者前期断抽可以给你一个救命的机会,持枪要挟用处多样,回复解场非常多样


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2025-02-28 16:37
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                        。。。看起来就很卡手啊而且你没有那个回合数刷索尼娅的,干脆不要沙箱和索,带巨人还更好,后面还可以刷爆发打两套


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-02-28 16:48
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                          说个很真实的情况,你这构筑吃个脏鼠或者飞蛇直接炸,而且没有33养刀过牌也不太够,33刀和牙签前期控场天差地别。而且你的赢点全靠洗爆发,但是对星舰萨和虫dk很多时候刷白球就能杀,洗爆发也就针对一下战士。我实测星刀贼挂一张屌丝就够针对战士了


                          IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2025-02-28 18:09
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