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GDF感觉相比DYN好弱

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其实就是GDF这个族我实在没太玩明白,后期那个投石机真就是个投石机,连ai都会躲,除了打建筑外没用,然而感觉建筑肉得很,投石机射程也没有非常显著的提升,同时投石机的射程范围也不明显...
而且好穷啊,GDF每个精炼两个矿车基本就是满负荷了,再多又得补新的精炼厂,开个小分矿要一个信标过去开了建筑区域再补一个矿场才行,DYN一个矿车过去就行,一个救援车就是前期很强力的小分了,而且GDF几个高级单位都需要不同的空投仓,而且高级单位强度也比较堪忧,DYN开着烧血带上救援车就能薄纱ai了,GDIbuff车盾兵盾车投石机啥的全上都很难冲进DYN的家里...用DYN我已经打赢了1v3困难GDFai了,但用GDF我打一个困难DYNai都能打的有来有回...DYN满地卫士厂,拆都拆的头疼,自家建筑又会被一堆的野猪和火箭筒导弹车打麻,上满了防御建筑都难守。
不过我也清楚可能是我没玩明白,毕竟DYN的整体玩法更接近其他类型的RTS,所以发来问下GDF怎么玩。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2025-03-01 10:08回复
    感谢大佬的一些指正
    我还有一点问题
    1. 怎么看哪个单位是针对什么单位啊? 投石机这玩意是个反步是真没想到,不过实战确实用步枪带导弹车机枪车这种情报全给aoe技能能打赢,毕竟这个还带封建筑。
    不过穷成狗这个有啥好办法解决吗?GDF这个矿场矿车...啊,经典,但是不知道是bug还是啥,总容易卡位置导致一堆车一个不去倒矿,或者三个矿全挤同一个导致挖矿效率低。
    此外矿场自产那个科技感觉挺没用的...这游戏很多矿是不会枯竭的(中间带植物的是会自己长的),守住这些永久矿实际上也就是看矿车销量了。
    通讯车确实好用,这下开矿简单多了,之前中线太垃圾就没点,确实好用,不过左线的装甲通讯兵貌似有bug,点了兵营也产不了通讯车。而且就打起来的结果看左线t5的电磁干扰和右线t6的科技都非常重要,但这两加起来就是11科技点了,根本没有足够科技点给通讯车的t3...左右线都是t3往上才有用...


    IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-02 08:21
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      2026-04-27 20:50:33
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      另外我其实没搞明白GDF这个联网是啥逻辑。
      通讯和标记很好理解,这个联网,是什么东东,哪些单位能够提供联网?
      只能说GDF真的很需要对兵种了解才行...这一帮的科研解锁都不通用的,情报缺的想骂街,除非走炮灰情报车海这种...


      IP属地:广东来自Android客户端13楼2025-03-02 08:29
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        另外分享下我对DYN玩起来的感受,大佬可以锐评一下,支出我的理解问题
        1打3困难我主要是风暴流
        科技线我是这么搞的:左线点到t4的能量增强,中线点出强化动能,右线点出续航发动机,最后一个科技点在军官,雷区和人力计划中根据情况选择,一般来说会选军官出英雄。
        开局开上后勤计划电车电步开局,打开分布式加速生产,工程师和步枪兵去占建筑,家里产两个矿车一个吉普,吉普去侦查一下,家里补雷达和矿车准备开二矿,优先无尽矿的矿区,建造厂升堡垒,二矿要地拍卫士和医疗营,前期如果对冲就是火车+火箭筒+野猪守,火车可比火兵性价比高多了,3火兵造价,血量厚不少,死了还出一个火兵,或者募兵计划拉一批步兵出来,同时计划换成军事计划启动风暴技能,然后无脑出轰雷坦克和突击炮手,带上五六个工程师准备抢建筑,两个维修车带上家里防御塔攒好,打起来直接开技能,丢医疗,防御塔直接拍脸上。由于打被风暴能爆单位是直接秒杀,所以建议带上物理学家遇到大规模敌人就上去开个技能。
        开了风暴动能后受伤减少,攻速增加,站在步兵医疗和载具医疗里还有生命值加成,直接爆锤就完事了,ai不会用技能根本就是被融化的份,家里面守住就行,外边一路平推,输点在于被换家和被工程师牛建筑,不过开了分布式,产兵快不说,攻速也会提高,实战守家还是没问题的。


        IP属地:广东来自Android客户端14楼2025-03-02 08:44
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          话说,红警类的这种rts,居然没有工程师前期保护么...
          开局2分钟直接工程师跑去把对面家占了,赢了。。。。


          IP属地:广东来自Android客户端15楼2025-03-02 11:26
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            感谢大佬们的指导
            诶,GDF这玩意终于搞懂咋玩了。
            左线点到4右线点满,一般来说前期还是把中线1点了加速发育,这个矿场矿车机制确实相比采集一体机憨批不少,但同时挖干一个矿的速度也快不少,所以前期2矿还是得速开。通讯车那个主要太浪费科技点了不建议用


            IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-03 13:13
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              然后通讯医疗安排上,配合一批小车打标,兵种只出防爆盾和拳手就行,虽然火车火兵烧很痛但反正盾兵就500,和火兵差不了多少价格,肉度远超火兵,就是容易冲太猛导致脱节得拉扯一下。最大的问题就是这么出需要矿车不停,被扰个矿就完犊子了,而且一旦前线死了一波,情报雪球被反压了,那是真的玩完。


              IP属地:广东来自Android客户端18楼2025-03-03 13:27
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                看了下,DYN对标盾兵的其实是那个1300像绿皮技工的,近战超大范围的高伤,高达600+的血,一拳下去一圈步兵清空,可惜没有风暴动能进不了风暴队,


                IP属地:广东来自Android客户端19楼2025-03-03 14:32
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