原本打瘟疫象牙塔打得都要弃坑了,天***重复的刷,唯一乐趣就是和朋友们飙一波伤害,结果血量砍了,boss两下就死了。如今困卡开了,大家重新燃起了热情,优秀的美术和动作设计,也没有那种司马的减伤机制,过场机制(之前的副本打着打着飞天或者进大减伤),重新让我找到了最初开荒牛头的感觉。
而且现在魔之气息的设置也很合理,让不同水平的玩家都能过本,让熟练速刷的人也不用那么累。
这两天一直在高强度p4,上贴吧一看,果然很多弃坑的,不能说人家弃坑就是菜,只能说这个游戏不适合现在的他了,祝还在玩的人能玩得开心。
也祝弃坑的人能生活愉快
而且现在魔之气息的设置也很合理,让不同水平的玩家都能过本,让熟练速刷的人也不用那么累。
这两天一直在高强度p4,上贴吧一看,果然很多弃坑的,不能说人家弃坑就是菜,只能说这个游戏不适合现在的他了,祝还在玩的人能玩得开心。
也祝弃坑的人能生活愉快
