攻略太长,写不下的就往楼下放。各类测试数据,仅供参考。更多的是以输出凯多的角度来分析,肉凯多可下方留言。
1,凯多主要吃伤害加成,所以每个最终伤害属性都别错过,比如白胡子团硬币,比如小艾斯和三眼支援。
2,回合前抖伤,它不属于普攻,但吃普攻加成,目前,前端玩家都洗了相当高的普增,还是值得操作的。
3,抖伤不吃p伤和怒伤加成,也不计算对手p免怒免。所以你经常能看到三四百p伤凯多抖1000p卡普,还能抖出伤害上限。卡普强势了一年,也可以了吧。
4,凯多怒攻,会计算对手p免,怒免,以及其他所有减伤,并且怒攻比想象的还要低很多,面对大肉,怒攻全是刮沙,草帽虫都可以直接分解了。可能不想让金路飞转型吧。劝大家金路飞成型的,就别转凯多了,不是一个系的,一年一版本。
5,凯多的意志和武装伤害,不吃怒伤,所以也不计算对手怒免,这两个都是凯多的主要伤害之一。只要不是大肉,还是很容易打出限伤,所以输出凯多武装首选双管,因为怒攻和普攻后比其他武装多附加一段伤害,现在是限伤和复活的版本,也许就差那一段伤害决定输赢。
6,综上,凯多伤害靠抖伤,意志,武装,他们都不吃怒伤了,我们可以首先考虑洗掉并保存怒攻增伤,换成普增,p免,怒免,格挡,命中。而意志和武装实战中忽高忽低,也不确定是否受p伤加成,没洗出p伤的,就不推荐去洗p伤了,洗攻击力和普增就好,还有防御类属性。
7,助战选择,凯多不管玩肉还是输出,选红发助战。基本都测过了,没一个可以和红发比性价比。凯多可以叠攻击力最大到6倍,叠满时,抖一下20-30%的总血量,并且还附带30%破减伤。凯多是唯一一张可以把红发助战发挥到极致的卡。其他助战加攻击力的,基本都是加基础攻击力(和激活缘分同理),这个攻击力对总攻击力影响较小,比如我们往期测试丽贝卡减少50%攻击力,实际减少10%总攻击,武装10%攻击光环,实测总攻击1.5%,20%加成光环实测3%总攻击,这个和每人当时的总攻击力不同,影响程度比例也不同。
8,以下为凯多叠攻击力的具体方式,不保证百分百的准确。
霸气9,自身回血量的10%转为攻击,输出凯多通常恢复40%血量,即可达到50%攻击加成上限,不累计。
宝物,低血量最大加100%攻击,触发后可一直保持。第三回合可触发加成80%,复活后触发100%。测试方式:满血和残血时,触发的红发攻击力不变。
特性,敌方回血一次加10%攻击,最大100%,生效,不累计。
气魄3,大回合前,血量满加100%攻击,不生效。测试方式:开局先手,红发攻击力匹配自身面板。
可以得到,1*1.5*1.8*2=5.4,最大攻击可放大5.4~6倍。5.4倍为触发20%锁血,6倍为触发复活。2000万攻击极限状态下可提升到1.2亿攻击力。
9,凯多霸6,扣血减少50%,多次测试只减40%,滴血不差。也能减少对手的红发伤害40%,所以你会看到凯多内战,怎么就叠不到6倍攻击了。这个是否能减少王者的扣血量,自己测试,应该会生效。另外支援小公主减少50%掉血量也生效。
10,支援卡选择,虽然小公主可以减少50%的扣血量,但面对伤害超出限伤的2倍,就没有作用了。比如卡普限伤30%血量,凯多抖一下卡普,伤害达到了60%的卡普血量,即使减少50%的扣血量,依然卡普会掉30%血,并且你会失去一个丽贝卡的核心输出。那可不可以用来给二核当辅助呢,二核有更好的选择,小路飞,中了小路飞的输出卡全是刮沙,连炮灰都难打死。如果你此时用的小公主给二核,可能连二核自身都保不住。有王者的大肉卡,你可以考虑带小公主支援,主打一个比战斗力,强无敌。
输出凯多带艾斯还是三眼,选艾斯,不然遇到大妈全程恐惧,或者小路飞一直怼你。
支援卡双方比命中和干扰,你可以放一个支援卡在替补位,全程不出场给主卡提供命中干扰。
文章太多,就放楼下,慢慢更新了。贴图为群友提供
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1,凯多主要吃伤害加成,所以每个最终伤害属性都别错过,比如白胡子团硬币,比如小艾斯和三眼支援。
2,回合前抖伤,它不属于普攻,但吃普攻加成,目前,前端玩家都洗了相当高的普增,还是值得操作的。
3,抖伤不吃p伤和怒伤加成,也不计算对手p免怒免。所以你经常能看到三四百p伤凯多抖1000p卡普,还能抖出伤害上限。卡普强势了一年,也可以了吧。
4,凯多怒攻,会计算对手p免,怒免,以及其他所有减伤,并且怒攻比想象的还要低很多,面对大肉,怒攻全是刮沙,草帽虫都可以直接分解了。可能不想让金路飞转型吧。劝大家金路飞成型的,就别转凯多了,不是一个系的,一年一版本。
5,凯多的意志和武装伤害,不吃怒伤,所以也不计算对手怒免,这两个都是凯多的主要伤害之一。只要不是大肉,还是很容易打出限伤,所以输出凯多武装首选双管,因为怒攻和普攻后比其他武装多附加一段伤害,现在是限伤和复活的版本,也许就差那一段伤害决定输赢。
6,综上,凯多伤害靠抖伤,意志,武装,他们都不吃怒伤了,我们可以首先考虑洗掉并保存怒攻增伤,换成普增,p免,怒免,格挡,命中。而意志和武装实战中忽高忽低,也不确定是否受p伤加成,没洗出p伤的,就不推荐去洗p伤了,洗攻击力和普增就好,还有防御类属性。
7,助战选择,凯多不管玩肉还是输出,选红发助战。基本都测过了,没一个可以和红发比性价比。凯多可以叠攻击力最大到6倍,叠满时,抖一下20-30%的总血量,并且还附带30%破减伤。凯多是唯一一张可以把红发助战发挥到极致的卡。其他助战加攻击力的,基本都是加基础攻击力(和激活缘分同理),这个攻击力对总攻击力影响较小,比如我们往期测试丽贝卡减少50%攻击力,实际减少10%总攻击,武装10%攻击光环,实测总攻击1.5%,20%加成光环实测3%总攻击,这个和每人当时的总攻击力不同,影响程度比例也不同。
8,以下为凯多叠攻击力的具体方式,不保证百分百的准确。
霸气9,自身回血量的10%转为攻击,输出凯多通常恢复40%血量,即可达到50%攻击加成上限,不累计。
宝物,低血量最大加100%攻击,触发后可一直保持。第三回合可触发加成80%,复活后触发100%。测试方式:满血和残血时,触发的红发攻击力不变。
特性,敌方回血一次加10%攻击,最大100%,生效,不累计。
气魄3,大回合前,血量满加100%攻击,不生效。测试方式:开局先手,红发攻击力匹配自身面板。
可以得到,1*1.5*1.8*2=5.4,最大攻击可放大5.4~6倍。5.4倍为触发20%锁血,6倍为触发复活。2000万攻击极限状态下可提升到1.2亿攻击力。
9,凯多霸6,扣血减少50%,多次测试只减40%,滴血不差。也能减少对手的红发伤害40%,所以你会看到凯多内战,怎么就叠不到6倍攻击了。这个是否能减少王者的扣血量,自己测试,应该会生效。另外支援小公主减少50%掉血量也生效。
10,支援卡选择,虽然小公主可以减少50%的扣血量,但面对伤害超出限伤的2倍,就没有作用了。比如卡普限伤30%血量,凯多抖一下卡普,伤害达到了60%的卡普血量,即使减少50%的扣血量,依然卡普会掉30%血,并且你会失去一个丽贝卡的核心输出。那可不可以用来给二核当辅助呢,二核有更好的选择,小路飞,中了小路飞的输出卡全是刮沙,连炮灰都难打死。如果你此时用的小公主给二核,可能连二核自身都保不住。有王者的大肉卡,你可以考虑带小公主支援,主打一个比战斗力,强无敌。
输出凯多带艾斯还是三眼,选艾斯,不然遇到大妈全程恐惧,或者小路飞一直怼你。
支援卡双方比命中和干扰,你可以放一个支援卡在替补位,全程不出场给主卡提供命中干扰。
文章太多,就放楼下,慢慢更新了。贴图为群友提供

