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细说荒野虫棍逻辑
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妖艷之舞
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孩子们,荒野虫棍还是非常好玩的
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1楼
2025-03-04 13:19
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妖艷之舞
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首先,卡婊虽然砍掉了红灯解锁全动作模组,但是现在有红灯就可以复读急袭斩了也不算大问题,急袭斩防以前可能是个失位严重的动作,但是好在本作有无敌的集中模式可以狠狠的弥补捏
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2楼
2025-03-04 13:21
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现在荒野虫棍,基本上就是初遇怪的时候一个蓄力虫棍从头贯到尾大概率一次三灯,没有三灯没关系,只要有红灯,后面两灯砍着砍着就出来了
相较而言,虽然更依赖红灯,但实际上点灯难度极低,只要第一次凑齐三灯后,基本上只要不瞎搓牢大起飞,灯完全是不断的
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3楼
2025-03-04 13:23
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现在我个人的虫棍理解就是,虫棍飞飞大部分情况作用不大,但是目前下戳有相杀的情况话,喜欢飞飞的朋友们还是享受吧,lz暂且只讨论虫棍的地面搓伤
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4楼
2025-03-04 13:25
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妖艷之舞
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虫棍现在地面搓伤,简而言之就是平A穿插急袭,蓄力一直捏着,你甚至可以按以前复读飞圆的打法同时蓄急袭,急袭的第一段由于有相杀,所以蓄力什么时候释放以及蓄力类技能都是很重要的,楼主体感虫棍应该是可以吃到集中技能的
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5楼
2025-03-04 13:27
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虫棍的急袭相杀判定点是很偏左的,大家在尝试的时候往往贴着怪的左侧释放急袭,会蹭到不少相杀,不过抛开相杀不谈,急袭本身调整自己位置躲伤害的能力也是极优秀的,当然释放不当的时候会出现原地罚站挨打的情况
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6楼
2025-03-04 13:30
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虫棍的爆发伤害来自牢大飞天,牢大飞天需要在集中模式打完急袭或者下戳的时候派生,飞天会直接消耗三灯,所以建议想搓飞天的时候,请务必准备好伤口,伤口在背上时可以空中处决拿回三灯,其他部位的伤口等落地去吸灯也不是不可,如果没伤口硬飞的话,建议在怪物头部起飞,因为这里起飞虫子大概率会带回红灯,防止落地后无灯可用避免傻眼
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7楼
2025-03-04 13:33
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虫棍目前走地输出的逻辑就是,初拿三灯——平砍穿插急袭——有伤口就升龙——处决回灯——平砍穿插急袭,一整个循环过程,故而现在虫棍的问题就在于第一个三灯怎么点,退而求其次第一个红灯怎么点。不过概而言之,lz玩了好几作虫棍,这一作虫棍已经是相当满意,大家有什么关于虫棍配装或者搓伤的想法可以讨论捏
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8楼
2025-03-04 13:36
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妖艷之舞
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顶顶顶
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9楼
2025-03-04 13:51
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贴吧用户_5X29RDD
啟程之風
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问题是现在虫子太垃圾了,升到高级的虫子不给蓄力吸三灯了,只能吸两个,就只有一个飞的巨慢的能一次吸三个,速度快与吸三灯难以兼得
IP属地:上海
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10楼
2025-03-04 13:54
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十一月的蕭邦
銀翼兇星
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带个耳塞1就行了
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11楼
2025-03-04 13:57
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DDoodd
銀翼兇星
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我开荒也是虫棍 玩的还挺爽的 现在虫炮操虫斩点灯挺舒服 就是急袭我都捏不住打不来相杀 每次蓄力后都想快点打出去搞伤害 到是下戳急袭停了很多车挺带劲
IP属地:福建
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12楼
2025-03-04 13:57
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终末迷失
月下雷鳴
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当需要复读一个蓄力技能的时候我就觉得瞬间无趣了
IP属地:广东
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13楼
2025-03-04 14:24
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疯狂的山芋
妖艷之舞
6
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现在怪物比较菜,打起来没啥。之后感觉还是要练相杀。比如锁刃飞天拖刀那一招,多人的时候很不好滚,起跳也不行。这时候会相杀就可以相杀处理,否则位置不好就要被打
IP属地:北京
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14楼
2025-03-04 14:29
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猫猫信号弹
電之反逆
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开荒时觉得是顶级武器,机制全面,现在终盘了和其他武器伤害一对比,就感觉有点酸涩了
升虫爆发没霸体又吃怪物体型,时机不好还会空,打黑丝这种肉质差的感觉不如不升虫,升完还要重新点灯,在没有伤口的情况下容易断节奏。在其他武器离谱伤害的对比下,感觉升虫莫名的微妙起来了
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15楼
2025-03-04 14:38
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