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第二篇--各军阵总结!欢迎大家提问

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这篇总结一定会有争议!大家推荐毒蝎,主要考虑反击伤害门槛低(3阶生效),专精5伤害高110%。说说我比较支持微氪一开始就搞战鹰而不是毒蝎的原因。
第一:资源获取毒蝎更难。狂鲨每周白嫖5个,战鹰开箱子概率是毒蝎和狂鲨2倍。
第二:对于微氪,专精5太过困难,而且毒蝎40%减伤只有前3轮有效(战鹰60%减伤一直有效),一增一减,实际贡献虽然我没有数据,应该不是质的差异。大家不能只看面板上毒蝎伤害高了,但战鹰减伤更多,而且100级以后回合更多,更有利于战鹰。我提到的海军双攻搭配可以间接提升鹰击伤害!对于专精5的伙伴可以试试!
第三:微氪资源集中搞一个军阵,战鹰更综合,守家是好手,出征也可以,还可以消弱克制。
第四:如下图,无论是否升满,升阶、升级、专精参数都比毒蝎、狂鲨高。积少成多,对于微氪也是不少的提升。


IP属地:广东1楼2025-03-06 17:03回复
    不对的地方,请大佬们批评指正!


    IP属地:广东2楼2025-03-06 17:20
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      2025-08-10 19:40:17
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      建议再出一个新军阵,增加氪金收入流水


      IP属地:广东3楼2025-03-06 18:04
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        我玩了16天的样子。刚好57级。一直看不懂那几个物品是干嘛的。朋友群里说。毒蝎在地上。属于陆军,战鹰属于天空。是空军。狂鲨明显海里的。是海军。😂😂我差点都信了。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2025-03-06 18:54
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          能到专精5的人,不会还玩不明白军阵的。不能到专精5的,这些攻略完全就是遥不可及的东西。


          IP属地:上海5楼2025-03-06 20:29
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            为什么推荐毒蝎,除了你的分析还有一些点,一般人主要或者说也仅有能力考虑进攻,那就毒蝎,毒蝎三阶加输出也可以看成不限轮次,战鹰只有防守基地的时候才生效双倍减伤,其他任何场景都不生效,意味着很多活动比如时空类型活动收益低


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2025-03-07 09:04
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              卧槽,这么说狂鲨就是个下水道了吗?!!别啊!我当时可是把所有的资源都用在升级狂鲨上了啊


              IP属地:山东8楼2025-03-07 10:51
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                分析挺在理的,加精


                IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2025-03-07 21:03
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                  2025-08-10 19:34:17
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                  有点难受,我前面把不少毒蝎和战鹰的资源转换成狂鲨了


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2025-03-08 13:14
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                    主养毒蝎更好,毒蝎能随时进攻,战鹰能
                    专门设置成守家阵型,你要是主战鹰养起来带着战鹰进攻然后家里设毒蝎和狂鲨守家吗?


                    IP属地:上海来自Android客户端11楼2025-03-08 17:47
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                      我试下来,自己0氪海军,同5阶,进攻,鹰就什么都不是。打基利陆,鲨好。打海,蝎好。攻生2500多,增减伤300多,防150多。出征166。0氪,玩了一年三个月。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2025-03-14 16:20
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                        不要问,问就是毒蝎,属性稀释,毒蝎会越来越强,老鹰只能打打克制


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2025-03-14 18:08
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                          鲨有补位兵格,用着也还行的


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2025-03-15 22:37
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                            进行两种测试
                            第一种:上一个无主动技能空军英雄,规避英雄测试影响。加机甲无塔坦,战鹰毒蝎都专精5,攻防各十次,发现都是进攻方胜利,回放看是因为已到回合数上限判胜。结论:无英雄影响两军阵差异不大
                            第二种:接近我战力参数配置机甲和英雄(海),无塔坦,专精都设定为5,无论攻防,战鹰都赢4次。弱于毒蝎,回放看英雄触发有一定影响。但毒蝎伤害的确高于鹰击。
                            计划:明天把军阵设定在专精3(微氪能到的水平)测试差异,再综合下结论
                            先分析一下差异没有大家说的这么大可能原因。海机甲都放第一排,实际毒蝎真正触发的位置就两个,因为2/3排也是先打1排的。普攻时并无法让军阵5个位置都享受到反击,但英雄触发技能是随机攻击,所以可以概率触发5/8位置。这就解释了两种测试为啥有差异。







                            IP属地:广东来自Android客户端16楼2025-03-23 12:44
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                              2025-08-10 19:28:17
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                              军阵专精设定在3,军阶设定在7。毒蝎优势就很明显了。进攻毒蝎胜9,防守毒蝎胜7


                              IP属地:广东来自Android客户端17楼2025-03-24 08:30
                              收起回复