这篇总结一定会有争议!大家推荐毒蝎,主要考虑反击伤害门槛低(3阶生效),专精5伤害高110%。说说我比较支持微氪一开始就搞战鹰而不是毒蝎的原因。
第一:资源获取毒蝎更难。狂鲨每周白嫖5个,战鹰开箱子概率是毒蝎和狂鲨2倍。
第二:对于微氪,专精5太过困难,而且毒蝎40%减伤只有前3轮有效(战鹰60%减伤一直有效),一增一减,实际贡献虽然我没有数据,应该不是质的差异。大家不能只看面板上毒蝎伤害高了,但战鹰减伤更多,而且100级以后回合更多,更有利于战鹰。我提到的海军双攻搭配可以间接提升鹰击伤害!对于专精5的伙伴可以试试!
第三:微氪资源集中搞一个军阵,战鹰更综合,守家是好手,出征也可以,还可以消弱克制。
第四:如下图,无论是否升满,升阶、升级、专精参数都比毒蝎、狂鲨高。积少成多,对于微氪也是不少的提升。

第一:资源获取毒蝎更难。狂鲨每周白嫖5个,战鹰开箱子概率是毒蝎和狂鲨2倍。
第二:对于微氪,专精5太过困难,而且毒蝎40%减伤只有前3轮有效(战鹰60%减伤一直有效),一增一减,实际贡献虽然我没有数据,应该不是质的差异。大家不能只看面板上毒蝎伤害高了,但战鹰减伤更多,而且100级以后回合更多,更有利于战鹰。我提到的海军双攻搭配可以间接提升鹰击伤害!对于专精5的伙伴可以试试!
第三:微氪资源集中搞一个军阵,战鹰更综合,守家是好手,出征也可以,还可以消弱克制。
第四:如下图,无论是否升满,升阶、升级、专精参数都比毒蝎、狂鲨高。积少成多,对于微氪也是不少的提升。
