神州志西游吧 关注:705贴子:1,702
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感觉挺好的这游戏

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玩了唐僧、小白龙、悟空、紫青双剑。目前玩到进阶6难度,比杀戮尖塔简单,西游的数值没那么严密。
杀戮尖塔的数值也是收集了测试数据不断调整的。而且另一方面,游戏也不是越难就越好,现在这个浮躁的社会,很难像十年前那么耐心的玩游戏了。
***盗窃系统,这个系统在卡牌肉鸽游戏里面算独特的,我建议可以做完善一点。1、降低盗窃成功几率,盗窃必中可以和眩晕、睡眠之类的控制技能有联系。2、盗窃所得物品(除了设定好某些固定条件盗取固定物品之外)可以有不同几率的不同物品。3、盗窃所得法宝类可以考虑弱化数值,或者是有上限的随机数值。
***功德和业障系统,饶命就是功德不饶就是业障,设定有点弱智。不如改成阵营类的点数好了,支持那个阵营的选择就获得相应阵营的点数。每种阵营点数给予不同类型加成,点数数量影响加成程度,和事件触发的判定。
***配音也是优化体验的一项,这个看有没有预算。
***前进路线,差异化不够,有时候两三条线遇到的怪物、篝火、事件数量是一样的。
***精英和BOSS强度不够,这个和路线有些联系,考虑提供允许避开精英的路线,同时加强精英,精英的产出要和小怪及事件产出有差异,达成高风险高回报的效果。BOSS强度(特别是第一关)要给予玩家压力,迫使他们认真进行资源的配置。


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2025-03-11 12:56回复
    你小子是被杀戮尖塔虐爽了是吧?
    无尽模式才是这游戏的核心 你肯定没玩过无尽模式


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2025-03-11 15:39
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      2025-08-07 14:35:22
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      游戏已经完结了,目前不会改动了


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2025-03-12 23:31
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