没有多么复杂的原因,就是看人数分配而已。精英8人团,故事4人团,遗迹进去就要分2路,那当然是故事2-2分,精英4-4分了。
遗迹3个boss,老1分路打boss;老2汇合一半人打boss,一半人小游戏(故事没那么多人就省掉了小游戏);老3全员打boss,就这么简单。
国王本也是一样的思路,只是在前面加了一关每个人单独打的士兵boss,精英从8个1,4个2,2个4,全员boss一路汇合罢了,故事就是精简了人数,从4个1,2个2,1个4,全员boss。
晶核的团本,一直就是这点东西,分路,再汇合。不如皇后本,开场全员上,空间地图大,无地形遮挡,背景明亮,干净利落,再考虑机制配合,这样的打起来观感才舒服,还有挑战性。