
1、鬼谷子,鬼谷子因为本身没有位移需要借助闪现近身拉人群控,闪现接大可以控敌人一个措手不及。

2、花木兰,花木兰重剑状态是需要蓄力的,蓄力越久,伤害越高。但是在蓄力过程中,敌人可能会趁机逃跑,这时候就需要闪现来调整一下方向和位置,给敌人一个意想不到的惊喜。

3、墨子,后期的墨子二技能伤害简直逆天,伤害爆炸不说,还带眩晕技能。如果在放完二技能时,完全可以用一技能进入战场,然后接大招,在你进入战场的一刻很有可能对手已经预判到。所以这个时候就要配合闪现调整站位,继续控住对手造成伤害。最后再接二技能控制,一技能逃出。CD时间是完全够用的。所以喜欢玩墨子的玩家一定都会选择闪现的。

4、苏烈,苏烈很刚,但是整体比较笨重,大招可以移动蓄力但攻击范围不大,并且蓄力时容易被发现,所以在蓄力的时候突然闪现接大能让对方猝不及防。

5、王昭君,作为控制系的英雄,王昭君的控制能力在峡谷中也是数一数二的了,2技能可以将目标敌人冰冻2.5秒,还有持续4.7秒的大招,伤害非常高非常持久,不管你是脆皮还是战士,能完全吃足王昭君的大招而逃生的英雄直接不存在。但是这么强势的大招必须是建立在命中的基础上的,毕竟技能的范围有限,再强势的技能,打不中人,也是非常尴尬的,带了闪现的王昭君,2技能和大招的命中率会足足提升80%,闪现控制直接开大或是开大招之后敌人要跑,直接闪到命中范围内断其后路。
