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【三国杀启明】全扩平衡方案征集、高顺

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一个全扩修改游玩体验的扩展,以原设为基础,弱了加强,强了削弱,不好玩就改得变好玩,无评委,大众投票。


IP属地:贵州1楼2025-03-14 11:22回复
    特殊说明:
    1.原版突破请确保做到比官方好。
    2.由于原设计和太史慈十分相似,故可以自选题材重做。
    =================
    征集要求:
    1.出现非公开信息操作,请保证至少两名玩家知情。
    2.可以接受“直到你的下回合开始”式的跨回合记忆,即一轮内的跨回合记忆。
    3.请勿出现神话再临之后的,需要解释的封装概念,如影,议事,背水等。但可以使用非封装概念,如同时拼点,复原武将牌等。
    4.总字数不建议太长,会被制图塞不下为理由筛选。
    5.不能使用非军争卡牌。
    =================
    投稿直接在本贴中回复以下格式即可:
    【投稿人】:
    【体力值】:
    【技能】:
    【设计思路】:


    IP属地:贵州2楼2025-03-14 11:23
    回复
      2025-07-30 15:45:09
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      不感兴趣
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      IP属地:广东来自Android客户端3楼2025-03-14 11:29
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        【投稿人】:Arcimate
        【体力值】:四勾玉
        【技能】:
        陷阵
        出牌阶段,你可以用一张手牌与至多X+1名角色同时拼点,若你赢的角色数不小于你没赢的角色数,你使用【杀】可以多指定本次拼点的其他角色为目标,这些角色不能响应此【杀】且本技能失效直到回合结束。否则你失去1点体力并摸X+1张牌(X为你已损失的体力值)
        禁酒
        锁定技,①当你使用【酒】后,你失去1点体力;
        ②出牌阶段,你可以重铸【酒】,然后此阶段你的下一张拼点牌点数视为K。
        【设计思路】:
        随便写的


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2025-03-14 22:17
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          IP属地:贵州来自Android客户端5楼2025-03-15 12:15
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            投稿人:小鬼
            体力值:6
            技能:高顺
            摧甲:锁定技,你的【杀】造成了伤害后,若其装备区没有装备,此伤害+1,然后你废除其一个装备栏,否则你弃置其所有装备。
            陷阵:其他角色对你使用【杀】后,你可以弃置X张牌,视为对其使用了一张无距离限制且无视防具的【杀】(X为其已废除的装备栏)。
            禁酒:锁定技,你于濒死阶段外使用【酒】后,你失去1点体力。你的初始手牌+2
            设计思路:着重描写高顺陷阵破敌的一面,设计6血是因为是摸牌白,无续爆能力,禁酒设计的纯负面效果,所以略微补强


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2025-03-17 07:54
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              【投稿人】:冬雷夏霜
              【体力值】:4
              【技能】:
              陷阵:每回合每名角色限一次。当你使用基本牌或普通锦囊牌指定目标时,你可以选择一项:1.弃置其一张牌;2.展示其一张手牌,若与你使用的牌类别相同,此牌对其多结算一次。
              禁酒:锁定技,当有角色非因濒死使用【酒】生效前,你令其改为视为使用无距离与次数限制的【杀】。
              设计思路:不许无端酗酒,战士应当效命疆场。两技能联动,理想状态下可以打出单目标三刀或双目标四刀的效果


              IP属地:江西来自Android客户端7楼2025-03-17 09:38
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                明天截止,想投尽快


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2025-03-20 16:50
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                  2025-07-30 15:39:09
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                  不感兴趣
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                  【投稿人】:临蜀慨浪
                  【体力值】:9999
                  【技能】:陷阵:出牌阶段,你可以将手牌数调整至3,然后你与上下家依次可以弃置你一张牌,你因此失去:基本牌后,本回合使用牌无视次数;装备牌后,可以选择分配一点伤害;锦囊牌后,此技能行置至回合结束。
                  【设计思路】:依次弃牌营造陷阵的画面感,身边自然有敌人有战友。三个效果为了字数整齐加了一些字,有些啰嗦


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2025-03-20 23:47
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                    【投稿人】:
                    【体力值】:四勾玉
                    【技能】:
                    陷阵
                    出牌阶段限一次,你可以拼点,若你赢,你可以弃置任意张同类型的牌并对对方造成等量伤害;若你没赢,你跳过本回合的弃牌阶段
                    禁酒
                    锁定技,你的酒视为杀;非转化的酒被使用后,你获得之。
                    【设计思路】:
                    简单概括并加强原高顺效果


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2025-03-21 15:24
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                      【投稿人】:临蜀慨浪
                      【体力值】:9999
                      【技能】:陷阵:出牌阶段,你可以将手牌数调整至3,然后你与你邻家依次可以弃置你一张牌,你因此失去:基本牌后,本回合使用牌无视次数;装备牌后,可以选择分配一点伤害;锦囊牌后,此技能失效至回合结束。
                      【设计思路】:依次弃牌营造陷阵的画面感,身边自然有敌人有战友。三个效果为了字数整齐加了一些字,有些啰嗦


                      IP属地:山东来自Android客户端13楼2025-03-21 22:34
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