坐公交闲的想了不少,发出来大家评价一下
0:你不如一刀给我角色捅死
1:拿这东西有意义嘛,污染池子的东西
2:又弱又没特色,大部分遗物下位
3:及格了,对得起我一个遗物位
4:强的,拿了轻松不少
5:我说本能反应了
6:逆天效果,底层逻辑,拿=win
不过我觉得我设计还算保守,应该不太容易出两端的分吧,所以可能会变一变数值单独再出一楼
,你们有什么改的想法也可以发出来
来个精妙的数值设计镇楼(sl艰难战胜)



0:你不如一刀给我角色捅死
1:拿这东西有意义嘛,污染池子的东西
2:又弱又没特色,大部分遗物下位
3:及格了,对得起我一个遗物位
4:强的,拿了轻松不少
5:我说本能反应了
6:逆天效果,底层逻辑,拿=win
不过我觉得我设计还算保守,应该不太容易出两端的分吧,所以可能会变一变数值单独再出一楼

来个精妙的数值设计镇楼(sl艰难战胜)

