rt,从现实角度出发,各国的军事发展方针都是不一样的,自然侧重点都各有不同,不是谁都在那搞mbt摔跤;从游戏的角度出发,一个门类能够以极低的门槛对其他门类基本完全碾压的设计也是相当失败的;从战雷本身的角度出发,分明从二战到冷战各系之间各有主力车、轻坦、坦歼的优势,然而顶级房由于游戏机制的落后和gaijin的大平衡术使得mbt强度基本成为判定一个系地面强度的绝对标准,mbt强地面就强,mbt拉胯地面就是构史,即使策划没有以偏见选择性还原现有车辆强度,这个现状下各系之间强度也会有显著差别
各位对此是怎么看的?
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