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说破面砍死了的人是不是都是虚化接雷电瞬发通灵的人啊

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加一点cd根本就不算这个忍者的核心,本来树枝也能卡替身,破面普攻拉扯也很强,不知道说砍死的人还有急得喷策划的人是什么心理,我自己经常玩这个忍者的,个人的玩法就不是虚化接密卷通灵或者虚化以后一直实抓,基本上都是看对面动向再决定是直接树枝还是佯攻再实抓,所以仅仅是实抓退出虚化根本就毫无影响,因为实抓的后果要么是被打断要么是抓到了,我不玩破面的时候碰到这忍者也会打的很折磨,因为会玩的人总是能够卡好你的替身,这样一来本质上还是有很高空间保证一个替身回合里面手上是有虚化的,而且如果我们把破面和其他忍者做对比,我觉得一个正常忍者就是需要去骗对面替身,一个不用记替身cd,只需要准备好按下虚化,这本身就是跟这个游戏大多数忍者相违背的,凭什么别人要冒着断连的风险骗你的替身,你破面就可以捏着虚化一直连招,现在加了点cd无非就是需要更多地去考虑记替身cd和骗替身罢了,根本谈不上砍死好吗


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2025-03-17 00:21回复
    紫狗加cd废了是因为一旦切换形态,你的技能就会变成不能用切换技的形态,雷刀不好起手是众所周知的,如果你开局想切成炎刀起手,那么你就八秒内不能用切换技,就算你用两个技能摸奖到了对面,你将面对的是按奥义切换成雷刀以后仍然不能用切换技的死循环。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2025-03-17 00:25
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      2025-08-11 01:44:33
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      说回破面带土,这个忍者一直被诟病的就是每个替身回合都有的虚化反手以及虚化接密卷瞬发通灵的无法反制,那我们再谈谈虚化这个反手技能吧,他可以让破面带土永远不用记你的替身,他要做的就是在你替身后考虑要不要按下虚化,甚至更纯一点,他只需要按下虚化然后接上雷电击就能稳定拿到反手,这真的合理吗?


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2025-03-17 00:27
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        削的全不在点子上,明明该削雷电击


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2025-03-17 00:27
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          我始终认为,记替身,骗替身这是一个忍者在使用的时候必须要考虑的事情,但是破面完全可以删除这一点,极大降低了博弈和思路的难度


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2025-03-17 00:29
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            那我们从这次削弱来看,cd增加,这个削弱的目的是为了让破面不再在每一个替身回合都有一个无脑反手的虚化,而是要更多地考虑利用自己高机动性的普攻去骗替身,去拉扯对面,这难道对于一个忍者来说是一个很过分的改动吗?那明明其他忍者都是这样,凭什么你破面就高贵,可以不带脑子连招呢


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2025-03-17 00:31
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              其次,实攻退出虚化状态,这个改动的目的是为了防止虚化以后连续实攻追杀,其实我个人而言我觉得这个改动有些多此一举,因为14秒的基础cd,实攻加3秒cd,我想不会有人傻傻的虚化以后一直实攻吧,那样的话两次实攻,你的cd就会来到恐怖的20秒左右,远远超出一个替身回合,可能策划的想法是让这个忍者的容错进一步降低,但其实实战中,基本上大家都是佯攻骗出技能再使用实攻,或者树枝插住以后再使用实攻,而除这两种情况以外,实攻很大程度上是被顶掉或者被打断,那这样的话和你退出虚化也没什么区别


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2025-03-17 00:36
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                最后就是降低一技能的伤害,这个我认为也合理,破面的爆发大家都是知道的,树枝接火接二技能就是一个不可替身的100w灌伤,可以说,和破面打这样的回合制犹如和老三代,纲手打回合制,所以削弱伤害也是让他来到一个正常水平


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2025-03-17 00:38
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                  2025-08-11 01:38:33
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                  **玩意就算砍死了又有什么,轮椅多少年角色还不给砍死是吧,还没上线就招魂的有一个算一个都你嘛智障,活二削弱怎么就没这么大节奏呢,轮椅都玩习惯了没别的忍者玩了估计


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2025-03-17 00:40
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                    这样来看,破面的三个改动,有两个我说是合情合理,一个是无关紧要不过分吧,就算伤害数值砍得多了一点,例如少了二十万,这个忍者也远远没有到不能玩,或者牢九门的地步吧,如果你觉得破面削的狠了,可以看一看上一个虚化⭕红叶带土,先手,反手全部砍废,一技能短的看到人才能打到,虚化十几秒的cd只能换来三刀普攻剑气,这种程度的削弱才能让红叶带土成为下水道,看到这里你还觉得破面带土削的过分吗?


                    IP属地:安徽来自Android客户端10楼2025-03-17 00:42
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                      雀氏,管不住手,一技能和子技能全打出去都没命中的话,活该这么长的CD,树枝命中后延迟吐火或者实攻滑平a抓到神威空间至少能拖个4到5秒的时间吧更别说用普攻拉扯了,各种无敌帧直接飞出去了


                      IP属地:广西来自Android客户端11楼2025-03-17 00:48
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                        14秒按下去开始算,照样每个替身都有


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2025-03-17 01:00
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                          破面虚化属于是双替身的容错了,还有追击能力。对面替身快好一技能卡替三四秒,再慢a扫起来CD都转完了


                          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2025-03-17 01:06
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                            支持砍


                            IP属地:天津来自Android客户端14楼2025-03-17 02:52
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                              2025-08-11 01:32:33
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                              还是强,话摆在这,破面约等于没削,你不能虚虚实切换?影响啥了?你猜我下一次虚还是实?改什么机制?虚化作为全游戏最强反手➕cd不正常?双技能还是一百多万影响你回合制了?替身虚化接通灵太有操作拉


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2025-03-17 09:24
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