

[0.9.2.1]大锤面板回调,连枷武器加入到大锤的武器组中,箭步后置技能[事不宜迟]机制更改;让无论什么大锤玩法都可以随意的无脑穿插进自己的小连招之中的箭步突袭无法再让玩家白嫖了。取而代之的是则是+75%兵器伤害-50消耗-50(这并不影响该项被动技能对大锤强大的辅助作用也并不影响箭步机制的核心关键)但也正因如此,楼主响应天时,开启大锤点子王形态,终于时机已到今日起兵!!!
——————————“生人勿近,邪祟退散”————————————
大锤走附魔,首先第一点成型节奏的拖累,无论是现有的火/地/雷,在现在还是以前,点出则是对大锤节奏的拖累。
大锤武器技能树凭借着机制的得天独厚,使得常规情况下任何流派大锤都应尽可能的优先点出大锤的2阶/3阶技能。
第二点此类花活在前期对精力的侵占挤压了大锤本身的武器发挥环境。
第三点在大锤自身技能组成型后,此类附魔对于大锤来说就是浪费回合做无用功,大大降低了自己的输出效率。
————————————————————————————————

此玩法并不算娱乐,强度经本人测试相当可靠,但需要对游戏机制有一定把握,不推荐新手游玩,新手可以参考楼主的另一帖中甲大锤!此玩法需要玩家至少需要学会拉怪卡视野来解决前期缺乏先手的问题!
上述办法在楼主的锤门宝典视频中亦有记载,(可以在另外两贴中找到b站链接)一旦掌握,便可以体验到三手指挥官转生奥尔多一般的爽感,技能冷却急速飞转,敌人根本对你毫无威胁,自身蓝量近乎无限,在此形态下进入厕所可以胜过过在厕所中叠满站姿和喜恶好战的常规大锤。宛如学会了还未解锁的时间法术一般。
总得来说在拥有一定的熟练度的情况下,有足够的娱乐性,和上等的强度,更算是打开了困于大锤的附魔思路。
————————————————————————————————
关于大锤的大部分疑问和具体流程也在相关帖子中有讲解:https://tieba.baidu.com/p/9361041326
[某些相同知识点就不继续展开讲解了][包括锤门宝典①中原生大锤技能组的技能]
