主流说法是电击棒/棍棒/大锤,本人偏向于大锤,原因如下:
1.范围稳定控制。前期七日杀近战都是单体伤害(除了长矛专精书有穿透),但大锤带有稳定的范围控制,面对小房间多敌人容错率高。
2.击倒时间长,可以补伤害。大锤击倒敌人时间长,开局可以铁管机枪补爆头伤害,后面可以双管喷补爆头伤害,400血僵尸也得死。
3.兼顾发育。力量系69矿工团可以和大锤一起点,兼顾发育。
4.方便转型。大锤虽然后期乏力(没有护甲穿透),但洗点水5600很便宜,它也没有技能书转型不算吃亏。
具体思路:
技能点全梭哈到力量和大锤,4级刚好有5力量和3级大锤,这个时候控制效果是个分水岭,和开局点的2级大锤控制效果上有明显区别。
四级以后看个人节奏和实际情况,此时69矿工可以点4级,加快发育。或者7力量4级大锤,极致输出(选择去废墟需要极致输出)。
1.范围稳定控制。前期七日杀近战都是单体伤害(除了长矛专精书有穿透),但大锤带有稳定的范围控制,面对小房间多敌人容错率高。
2.击倒时间长,可以补伤害。大锤击倒敌人时间长,开局可以铁管机枪补爆头伤害,后面可以双管喷补爆头伤害,400血僵尸也得死。
3.兼顾发育。力量系69矿工团可以和大锤一起点,兼顾发育。
4.方便转型。大锤虽然后期乏力(没有护甲穿透),但洗点水5600很便宜,它也没有技能书转型不算吃亏。
具体思路:
技能点全梭哈到力量和大锤,4级刚好有5力量和3级大锤,这个时候控制效果是个分水岭,和开局点的2级大锤控制效果上有明显区别。
四级以后看个人节奏和实际情况,此时69矿工可以点4级,加快发育。或者7力量4级大锤,极致输出(选择去废墟需要极致输出)。